The Wayback Machine - https://web.archive.org/web/20150117153210/http://gameware.autodesk.com/scaleform/features/audio

Audio Support

Autodesk Scaleform은 Adobe® Flash® SWF 파일에 임베드된 오디오를 완벽하게 지원합니다. 임베드된 모든 사운드는 Scaleform C++ 사운드 렌더러 인터페이스를 구현한 사운드 엔진을 이용해 Scaleform에서 직접 재생할 수 있습니다. 또한 ActionScript 3 사운드 클래스를 이용해 사운드를 손쉽게 재생할 수 있습니다.

Autodesk Scaleform을 사용하면 원하는 사운드 엔진을 통해 Flash® 파일에 임베드된 사운드를 간편하게 재생할 수 있습니다. Scaleform은 광범위하게 사용되는 크로스 플랫폼 FMOD™ 사운드 라이브러리를 기본적으로 구현한 렌더러 인터페이스를 제공합니다. (라이센스 약관은 FMOD 영업부에 문의하십시오.) Autodesk Scaleform 오디오 지원은 이벤트 및 스트리밍 사운드를 모두 처리합니다.

audio timeline

타임라인 오디오 트랙

이 사운드 렌더러 인터페이스는 Flash® SWF 파일 내에서 사운드를 임베드하고 재생하는 모든 메소드를 지원합니다. 비디오 재생 시 출력되는 사운드도 사운드 렌더러를 통해 재생할 수 있습니다. 직접 만든 사운드 라이브러리를 사운드 렌더러 인터페이스 통해 Autodesk Scaleform에 자유롭게 연결할 수 있습니다. 최종 제품과 함께 제공되는 사운드 라이브러리의 라이센스 약관을 확인해 주십시오.

audio object

사운드 객체

기술적 특징:

  • .wav 및 .mp3와 같은 다양한 오디오 파일 형식과 PCM 및 ADPCM과 같은 오디오 샘플 방식을 지원합니다.
  • 스테레오와 모노 모두에서 5.5KHz, 11KHz, 22KHz 및 44KHz의 샘플 속도를 지원합니다.
  • 이벤트 사운드(마우스 클릭과 같은 이벤트에 응답하여 재생되는 사운드)와 스트리밍 사운드를 지원합니다.
  • 간단한 사운드 렌더러 인터페이스를 포함하고 있지만 원하는 사운드 렌더러 인터페이스를 연결할 수 있습니다. Scaleform은 SDK에 일반적으로 사용되는 FMOD 사운드 렌더러를 기본으로 제공합니다.
  • 영상의 모든 프레임이 로드되기 전에 사운드 데이터/오디오를 프로그레시브 방식으로 로드하여 재생할 수 있습니다.
  • GFxExport 도구를 이용해 .swf 파일의 사운드 데이터를 추출하여 .wav 파일로 저장할 수 있습니다.