Roblox
Voorkoms

Roblox (/ˈroʊ.blɒks/ ⓘ, ROH-bloks) is 'n aanlyn speletjieplatform en speletjie-skeppingstelsel wat deur Roblox Corporation ontwikkel is, wat gebruikers toelaat om speletjies wat deur hulself of ander gebruikers geskep is, te programmeer en te speel.[1][2] Dit is in 2004 deur David Baszucki en Erik Cassel geskep en in 2006 aan die publiek vrygestel. Teen Februarie 2025 het die platform 'n gemiddeld van 85,3 miljoen daaglikse aktiewe gebruikers gerapporteer. Volgens die maatskappy sluit hul maandelikse spelersbasis die helfte van alle Amerikaanse kinders onder die ouderdom van 16 in.
Verwysings
[wysig | wysig bron]- ↑ Yaden, Joseph (May 3, 2020). "What is Roblox?". Digital Trends (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op May 30, 2020. Besoek op February 4, 2025.
- ↑ Morrison, Sherwood (July 12, 2019). "How Roblox avoided the gaming graveyard and grew into a $2.5B company". TechCrunch. Geargiveer vanaf die oorspronklike op August 15, 2020. Besoek op August 28, 2020.