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Kommander

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Kommander es definido con un conjunto de herramientas que permite la construcción de interfaces para scripts. Estos scripts pueden tener interacción con aplicaciones propias del entorno de KDE y programas compilados en algún lenguaje como por ejemplo C, C++, Phyton, etc. Estas propiedades lo hacen ser muy útil al momento de integrar soluciones.

Ahora Kommander, en términos más técnicos, consta de dos componentes: Editor y Ejecutor.

El editor

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Es la interfaz disponible para el programador, en la cual se crean las ventanas o cuadros de diálogo. Dentro de los cuadros de diálogo se pueden insertar controles o widget, tales como barras de progreso, botones, cuadros de imagen, etc.

El ejecutor

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Es simplemente el motor que ejecuta el código generado por el editor.