Xonix
| כללי | |
|---|---|
| תאריך הוצאה |
1984 |
| סוגה | ארקייד |
| ארץ מקור | ישראל |
| דרישות תוכנה | |
| מצבי משחק | שחקן יחיד |
| פלטפורמות |
DOS |
קסוניקס (באנגלית: Xonix; בעברית נקרא לעיתים גם "סוגר שטחים") הוא משחק מחשב ישראלי שהיה פופולרי בישראל ובמדינות חבר העמים בשנות ה-80 וה-90, פותח למחשבי PC על ידי דני כץ ואילן רב בשנת 1984, בזמן שירותם הצבאי בצה"ל.
קסוניקס פותח למערכת ההפעלה DOS בהשראת משחק הארקייד Qix (אנג'). המשחק היווה השראה למשחקים נוספים באותו סגנון מלבד קסוניקס, כגון AirXonix (פותח ברוסיה על ידי AxySoft), Antix (שפותח על ידי אלכסיי פז'יטנוב, מפתח טטריס), Super Xonix והמשחק הפרסומי כח צבר.
לוח המשחק מורכב מאזור "ים" ואזור "יבשה". ב"ים" נעים מספר כדורים שמתקדמים בצורה ליניארית (בקווים ישרים) וקופצים בחזרה בכל פעם שהם פוגעים באזור ה"יבשה" או בכדורים אחרים. השחקן נע חופשי באזור היבשה ללא חשש[1], אך כאשר נכנס ל"ים" מופיע מאחוריו שובל (פס), כאשר כל כדור הפוגע בפס זה פוסל את השחקן. כאשר השחקן חוצה את ה"ים" ומגיע שוב ליבשה, הפס מאחוריו וכל השטח ללא כדורים שסגר הופך ליבשה. אם בתוך התחום שסגר יש לפחות כדור אחד, רק הפס עצמו הופך ליבשה, חוצה את לוח המשחק לשני אזורים מופרדים, והכדור/ים נותרים כלואים בתוך התחום שנסגר.
מטרת המשחק היא לסגור אחוז (הולך ועולה עם השלבים) גבוה מספיק של "יבשה" כדי לעלות לשלב הבא - בו מספר הכדורים רב יותר והם נעים יותר במהירות.
ראו גם
[עריכת קוד מקור | עריכה]קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- Xonix, באתר מסע אל העבר
- Xonix, באתר MobyGames (באנגלית)
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ↑ בחלק מהגרסאות, ישנה סכנה לפסילה גם באזור היבשה.