Daftar permainan video terlaris
Tampilan
Berikut adalah daftar permainan video yang telah menjual unit perangkat lunak terbanyak di seluruh dunia:
Daftar
[sunting | sunting sumber]Referensi
[sunting | sunting sumber]- ↑ Persson, Markus (Mei 17, 2009). "Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch". Tumblr. Diarsipkan dari asli tanggal Juli 16, 2015. Diakses tanggal April 1, 2018.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Persson, Markus (Juni 13, 2009). "Pre-orders are open!". The Word of Notch. Tumblr. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Desember 10, 2019. Diakses tanggal Desember 10, 2019.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Zachary Boddy (2023-10-15). "Minecraft crosses 300 million copies sold as it prepares to celebrate its 15th anniversary". Windows Central (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Oktober 15, 2023. Diakses tanggal 2023-10-15.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 Takahashi, Dean (2024-02-08). "Take-Two FY3Q results down as NBA 2K24 and mobile ads fall short". VentureBeat. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Februari 9, 2024. Diakses tanggal 2024-02-08.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Was the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time". Electronic Arts. Januari 21, 2010. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Maret 16, 2010. Diakses tanggal Desember 10, 2010.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 3 4 5 6 "Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Wii Software". Nintendo. Maret 31, 2022. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Desember 19, 2017. Diakses tanggal Mei 10, 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Peters, Jay (2021-12-09). "The original PUBG is going free-to-play". The Verge (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Februari 1, 2022. Diakses tanggal 2022-02-01.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Wii U Software". Nintendo. 31 Maret 2022. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Juni 15, 2018. Diakses tanggal 10 Mei 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 3 4 5 6 7 8 "Sales Data – Top Selling Title Sales Units". Nintendo. Desember 31, 2023. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Januari 30, 2020. Diakses tanggal Februari 6, 2024.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "The History of Mario: A look in Mario's roots may help gamers see Nintendo's famous mascot within a bigger framework". IGN. September 30, 1996. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2002-03-11. Diakses tanggal 22 Februari 2021.
Nintendo's first U.S. home videogame console, the Nintendo Entertainment System (NES) was released in 1985 with Mario starring in Super Mario Bros. The legendary title has gone on to sell more than 50 million units worldwide.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 3 Hatfield, Daemon (Februari 23, 2010). "WiiWare, Virtual Console Sales Exposed". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Maret 23, 2019. Diakses tanggal Januari 27, 2019.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ 2004 CESAゲーム白書 (2004 CESA Games White Paper). Computer Entertainment Supplier's Association. Juli 2004. hlm. 58–63. ISBN 4-902346-04-4.
{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ D'Anastasio, Cecilia (April 29, 2022). "Activision's Overwatch 2 Is Redefining the Sequel". Bloomberg News. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 29, 2022. Diakses tanggal Juni 5, 2023.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Human: Fall Flat surpassed 50 million units worldwide". PC Gamer. 15 Desember 2023. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Desember 15, 2023. Diakses tanggal 16 Januari 2024.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Yang, George (Mei 29, 2023). "The Witcher 3 Sales Officially Cross 50 Million". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Juni 3, 2023. Diakses tanggal Juni 3, 2023.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Takahashi, Dean (Juni 1, 2009). "After 25 years, Tetris has sold 125 million copies". VentureBeat. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Juni 21, 2023. Diakses tanggal Juni 21, 2023.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Director/Producer: Magnus Temple; Executive Producer: Nick Southgate (2004). "Tetris: From Russia With Love". BBC Four. Terjadi di 51:23. BBC. BBC Four. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Januari 1, 2016. Diakses tanggal Mei 12, 2020.
The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system.
{{cite episode}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand". The Huffington Post. AOL. Maret 19, 2017. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Februari 18, 2020. Diakses tanggal April 25, 2017.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. Oktober 6, 2016. hlm. 115. ISBN 978-0-600-63374-7. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 26, 2017. Diakses tanggal April 25, 2017.
{{cite book}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016". Nintendo. April 28, 2016. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Oktober 31, 2017. Diakses tanggal Januari 27, 2019.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Terraria State of the Game – May 2022". Terraria Forums. Mei 23, 2022. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Mei 27, 2022. Diakses tanggal Mei 26, 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Kao, John J. (1989). Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. hlm. 45. ISBN 0-13-283011-6.
Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400,000 Pac Man machines worldwide, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion.
- ↑ Cartridge Sales Since 1980. Atari Corp. Via "The Agony & The Ecstasy". Once Upon Atari. Episode 4. Scott West Productions. Agustus 10, 2003. menit di 23.
{{cite episode}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 3 Vendel, Curt (Mei 28, 2009). "Site News". Atari Museum. Diarsipkan dari asli tanggal 2010-12-06. Diakses tanggal 2021-11-27.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Shea, Tom (20 Desember 1982). "Shrinking Pac-Man leads game-wristwatch market". InfoWorld. Vol. 4, no. 50. InfoWorld Media Group, Inc. hlm. 44–5. ISSN 0199-6649. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Oktober 15, 2022. Diakses tanggal Desember 2, 2021.
{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Coleco Mini-Arcades Go Gold" (PDF). Arcade Express. 1 (1): 4. Agustus 15, 1982. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal November 8, 2012. Diakses tanggal Februari 3, 2012.
{{cite journal}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Game Search (based on Famitsu data)". Game Data Library. Maret 1, 2020. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 24, 2019. Diakses tanggal Maret 16, 2020.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Namco (Japan sales, 2000–2006)". Garaph (based on Famitsu data). Juli 28, 2005. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Mei 25, 2019. Diakses tanggal Maret 17, 2012.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Namco Fiscal Quarter Report" (PDF). Japan: Bandai Namco Holdings. Agustus 8, 2005. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal Desember 7, 2006. Diakses tanggal November 5, 2020.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Worley, Joyce (Desember 1989). "Mega Hits: The Best of the Best". Video Games & Computer Entertainment (11): 130–132, 137, 138.
{{cite journal}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Namco Networks' Pac-Man Franchise Surpasses 30 Million Paid Transactions in the United States on Brew". AllBusiness.com. 2010. Diarsipkan dari asli tanggal Juni 29, 2017. Diakses tanggal Februari 22, 2012.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2021. ISBN 978-4-902346-43-5.
- 1 2 "Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Nintendo DS Software". Nintendo. Maret 31, 2022. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 25, 2017. Diakses tanggal Mei 10, 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Call of Duty: Modern Warfare Sells 30 Million Copies". ComicBook.com. September 2, 2020. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal September 2, 2020. Diakses tanggal September 3, 2020.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Sarker, Samit (Agustus 4, 2015). "Diablo 3 lifetime sales top 30 million units". Polygon. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Agustus 6, 2015. Diakses tanggal Agustus 5, 2015.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Wood, Austin (Februari 26, 2024). "Stardew Valley update 1.6 is coming next month, ConcernedApe confirms: "Now, back to the grind"". GamesRadar+ (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Februari 26, 2024. Diakses tanggal Februari 26, 2024.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Pokemon Ultra Sun And Ultra Moon Have Outsold Crystal And Emerald". NintendoSoup. Februari 1, 2018. Diarsipkan dari asli tanggal Februari 1, 2019. Diakses tanggal Januari 30, 2019.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Welch, Hanuman (April 23, 2013). "1984: Duck Hunt – The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977". Complex. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 24, 2017. Diakses tanggal April 26, 2017.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Kim, Matt (Desember 13, 2019). "Telltale Games' Shut Down and 'Revival,' Explained". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Agustus 14, 2022. Diakses tanggal Agustus 14, 2022.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Q3 2024 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call Investor Presentation - February 2024". Take 2 Games. Februari 8, 2024. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Februari 9, 2024. Diakses tanggal Februari 10, 2024.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "From 1997–2013: How the Grand Theft Auto series has evolved". ITV. September 13, 2013. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Februari 13, 2015. Diakses tanggal April 26, 2017.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 O'Malley, James (September 11, 2015). "30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday". Gizmodo. Univision Communications. Diarsipkan dari asli tanggal September 8, 2020. Diakses tanggal April 25, 2017.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - 1 2 3 "Call of Duty: A Short History". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Maret 3, 2016. Diakses tanggal April 26, 2017.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Vincent, James (September 5, 2018). "FIFA 18 sells over 24 million copies". Gamesindustry.biz. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal September 5, 2018. Diakses tanggal September 5, 2018.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Sharma, Karan (Februari 26, 2019). "FIFA 19 sales saw a down fall because of FIFA 18, says EA sports". Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Mei 31, 2023. Diakses tanggal Mei 31, 2023.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Top Selling Software Sales Units – Nintendo Wii U Software". Nintendo. September 30, 2022. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Oktober 28, 2015. Diakses tanggal Februari 10, 2023.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Nintendo 3DS Software". Nintendo. September 30, 2023. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Oktober 31, 2017. Diakses tanggal November 7, 2023.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Vincent, James (Oktober 7, 2013). "GTA 5 has already beaten GTA 4's lifetime sales". The Independent. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal April 26, 2017. Diakses tanggal April 26, 2017.
{{cite news}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Dinsdale, Ryan (2023-10-05). "Cyberpunk 2077 Surpasses 25 Million Units Sold, Outpacing The Witcher 3". IGN (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Oktober 5, 2023. Diakses tanggal 2023-10-05.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Ngan, Liv (2024-03-12). "Monster Hunter: World reaches 25m sales worldwide". Eurogamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Maret 12, 2024. Diakses tanggal 2024-03-13.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010" (PDF). Nintendo. Mei 7, 2010. hlm. 10. Diarsipkan (PDF) dari versi aslinya tanggal Juli 21, 2011. Diakses tanggal Mei 8, 2010.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Gilbert, Henry (Oktober 23, 2013). "25 things we still love about Super Mario Bros. 3 25 years later". GamesRadar (dalam bahasa American English). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Januari 28, 2019. Diakses tanggal Januari 27, 2019.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Santabarbara, Seb (Maret 29, 2022). "10 Best Selling GBA Games Of All Time". Retro Dodo. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Juni 4, 2023. Diakses tanggal Juni 4, 2023.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ van Beek, Jan-Bart (Mei 9, 2023). "20 Years of Guerrilla: The Story of a PlayStation Studio". PlayStation.Blog. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Juli 19, 2023. Diakses tanggal Desember 27, 2023.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Maas, Jennifer (2024-01-26). "Inside Warner Bros. Games' Big Live Services Push and Doubling Down on DC, 'Game of Thrones' and More Franchises". Variety (dalam bahasa American English). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Januari 26, 2024. Diakses tanggal 2024-01-26.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link) - ↑ Weinberger, Matt (September 9, 2015). "The downfall of Kinect: Why Microsoft gave up on its most promising product". Business Insider. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal Mei 13, 2017. Diakses tanggal April 26, 2017.
{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
Catatan
[sunting | sunting sumber]- 1 2 Only developers and publishers for the original release of each game are listed, except where noted otherwise.
- ↑ Although Minecraft was first publicly available on May 17, 2009,[1] and the full release on November 18, 2011, the game first accepted pre-orders on June 13, 2009, so it started accumulating sales at that time.[2]
- ↑ Mario Kart 8 sold 8.46 million units[8] and Mario Kart 8 Deluxe sold 60.58 million units.[9]
- ↑ Super Mario Bros. sold more than 50 million units worldwide up until 1996.[10] 660,000 units were later sold on Wii Virtual Console,[11] Super Mario Bros. Deluxe version sold 5.07 million units on Game Boy Color, and Classic NES Series port sold 2.27 million units on Game Boy Advance.[12]
- ↑ Tetris (Game Boy) sold 40 million cartridges.[16] Tetris (NES) sold 8 million cartridges.[17]
- ↑ Red, Green, and Blue versions sold 31.38 million units and Yellow version sold 14.64 million units on Game Boy,[18][19] and all versions sold a combined 1.5 million units on Nintendo 3DS Virtual Console.[20]
- ↑ Wii Fit sold 22.67 million units and Wii Fit Plus sold 21.13 million units.[6]
- ↑ Pac-Man:
- Arcade video game version (1980) – 400,000 arcade cabinets[22]
- Atari 2600 version (1982) – 8,095,586 game cartridges (7,956,413 by 1983,[23] 139.173 between 1986 and 1990)[24]
- Pac-Man Nelsonic Game Watch (1982) – 500,000+ units[25]
- Coleco tabletop version (1982) – 1.5 million units[26]
- Family Computer (Famicom) and Famicom Mini (Game Boy Advance) versions – 598,679 cartridges in Japan[27][28]
- Game Boy Advance re-release (2004) – 400,000 cartridges in North America[29]
- Atari 5200 version – 35.011 cartridges (between 1986 and 1988)[24]
- Atari 8-bit computer version – 42.359 copies (between 1986 and 1990)[24]
- Thunder Mountain's home computer budget release (1986) – 500,000+ copies[30]
- Mobile phone version – 30 million+ paid downloads[31]
- ↑ The Legend of Zelda: Breath of the Wild sold 31.61 million units on Nintendo Switch,[9] and 1.70 million units on Wii U.[32]
- ↑ Gold and Silver versions sold 23.1 million units[19] and Crystal version sold 6.39 million units on Game Boy Color.[37]
- ↑ Super Mario World sold 20.61 million units on Super Nintendo Entertainment System[42] and 362,500 units on Wii Virtual Console,[11] and Super Mario World: Super Mario Advance 2 sold 5.69 million units on Game Boy Advance.[42]
- ↑ FIFA 18 sold 24 million copies[44] and sold additional 2.4 million units throughout the year.[45]
- ↑ New Super Mario Bros. U Deluxe sold 17.20 million units.[9] New Super Mario Bros. U and New Super Luigi U sold 5.82 million units and 3.07 million units respectively.[46]
- ↑ Sun and Moon sold 16.32 million units and Ultra Sun and Ultra Moon sold 9.19 million units.[47]
- ↑ Diamond and Pearl versions sold 17.67 million units,[33] and Platinum version sold 7.06 million units.[51]
- ↑ Super Mario Bros. 3 sold 18 million units on Nintendo Entertainment System[52] and 1 million units on Wii Virtual Console,[11] and Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 sold 5.43 million units on Game Boy Advance.[53]
<ref> untuk kelompok bernama "lower-alpha", tapi tidak ditemukan tanda <references group="lower-alpha"/> yang berkaitan