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앱러빈

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앱러빈 코퍼레이션
AppLovin Corporation
형태공개 회사
창립2012년(14년 전)(2012)
창립자
시장 정보
산업 분야모바일 기술
본사 소재지
미국 
스탠퍼드 리서치 파크
사업 지역
전 세계
핵심 인물
아담 포로기 (CEO)
매출액증가 US$4.71 billion (2024)
영업이익
증가 US$1.87 billion (2024)
증가 US$1.58 billion (2024)
자산총액증가 US$5.87 billion (2024)
순자산감소 US$1.09 billion (2024)
종업원 수
1,563 (2024)
자회사MoPub
웹사이트applovin.com
각주
[1][2]

앱러빈(영어: AppLovin Corporation)은 미국의 모바일 기술 회사이다.[3][4] 2012년에 설립된 이 회사는 모바일 광고, 마케팅 및 분석 플랫폼인 MAX, AppDiscovery 및 SparkLabs를 통해 개발자가 앱을 마케팅, 수익화, 분석 및 게시할 수 있도록 지원한다. 세계 게임 광고 시장의 70%를 장악하고 있으며[5]앱러빈은 또한 다양한 모바일 게임 퍼블리셔에 상당한 투자를 하고 있으며 2020년 앱러빈의 수익 중 49%는 자사 소프트웨어를 사용하는 기업에서, 51%는 인앱 구매를 하는 소비자로부터 발생했다.[6]

같이 보기

[편집]

각주

[편집]
  1. ↑ “AppLovin Corp. 2024 Annual Report (Form 10-K)”. U.S. Securities and Exchange Commission. 2025년 2월 27일. 2025년 2월 28일에 확인함.
  2. ↑ “AppLovin on Forbes America's Most Promising Companies List”. 《Forbes》. 2019년 9월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 9월 26일에 확인함.
  3. ↑ 김승혁 (2025년 8월 8일). “미국기업분석”. 《키움증권》. 2026년 2월 5일에 확인함.
  4. ↑ Schubarth, Cromwell (2016년 9월 26일). “Fast Growing Silicon Valley Ad Tech Startup Sells At 'Unicorn' Valuation”. Silicon Valley Business Journal. 2017년 9월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 16일에 확인함.
  5. ↑ 전범진 (2025년 11월 12일). “게임 내 광고 혁신…앱러빈, 팰런티어보다 더 뛰었다”. 《한국경제》. 2026년 2월 5일에 확인함.
  6. ↑ “AppLovin joins parade of video game companies headed for public market after 2020 sales hit $1.45 billion”. 《CNBC》. 2021년 4월 15일. 2021년 4월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 4월 15일에 확인함.

외부 링크

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  • 앱러빈 위키데이터에서 편집하기 - 공식 웹사이트
  • 앱러빈 코퍼레이션의 비즈니스 데이터: