앱러빈
외관
| 형태 | 공개 회사 |
|---|---|
| 창립 | 2012년 |
| 창립자 | |
| 시장 정보 | |
| 산업 분야 | 모바일 기술 |
| 본사 소재지 | 미국 스탠퍼드 리서치 파크 |
사업 지역 | 전 세계 |
핵심 인물 | 아담 포로기 (CEO) |
| 매출액 | |
영업이익 | |
| 자산총액 | |
| 순자산 | |
종업원 수 | 1,563 (2024) |
| 자회사 | MoPub |
| 웹사이트 | applovin.com |
| 각주 [1][2] | |
앱러빈(영어: AppLovin Corporation)은 미국의 모바일 기술 회사이다.[3][4] 2012년에 설립된 이 회사는 모바일 광고, 마케팅 및 분석 플랫폼인 MAX, AppDiscovery 및 SparkLabs를 통해 개발자가 앱을 마케팅, 수익화, 분석 및 게시할 수 있도록 지원한다. 세계 게임 광고 시장의 70%를 장악하고 있으며[5]앱러빈은 또한 다양한 모바일 게임 퍼블리셔에 상당한 투자를 하고 있으며 2020년 앱러빈의 수익 중 49%는 자사 소프트웨어를 사용하는 기업에서, 51%는 인앱 구매를 하는 소비자로부터 발생했다.[6]
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “AppLovin Corp. 2024 Annual Report (Form 10-K)”. U.S. Securities and Exchange Commission. 2025년 2월 27일. 2025년 2월 28일에 확인함.
- ↑ “AppLovin on Forbes America's Most Promising Companies List”. 《Forbes》. 2019년 9월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 9월 26일에 확인함.
- ↑ 김승혁 (2025년 8월 8일). “미국기업분석”. 《키움증권》. 2026년 2월 5일에 확인함.
- ↑ Schubarth, Cromwell (2016년 9월 26일). “Fast Growing Silicon Valley Ad Tech Startup Sells At 'Unicorn' Valuation”. Silicon Valley Business Journal. 2017년 9월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 16일에 확인함.
- ↑ 전범진 (2025년 11월 12일). “게임 내 광고 혁신…앱러빈, 팰런티어보다 더 뛰었다”. 《한국경제》. 2026년 2월 5일에 확인함.
- ↑ “AppLovin joins parade of video game companies headed for public market after 2020 sales hit $1.45 billion”. 《CNBC》. 2021년 4월 15일. 2021년 4월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 4월 15일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 앱러빈
- 공식 웹사이트 - 앱러빈 코퍼레이션의 비즈니스 데이터: