Перейти к содержанию

Xreal

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Xreal
Тип Частная компания
Дата основания январь 2017
Основатели Сюй Чи, Сяо Бин
Расположение Image Китай: Пекин (штаб-квартира), Уси (производство)
Ключевые фигуры Сюй Чи (генеральный директор)
Отрасль потребительская электроника, дополненная реальность
Продукция очки дополненной реальности, сопутствующие аксессуары
Сайт xreal.com

Xreal (до мая 2023 года — Nreal) — китайская компания, разрабатывающая потребительские очки дополненной реальности (AR) и сопутствующее программное обеспечение. Основана в 2017 году в Пекине инженером Сюй Чи, ранее работавшим в Nvidia и Magic Leap. По оценкам IDC, входит в число крупнейших мировых производителей потребительских AR-устройств[1].

Компания была основана в январе 2017 года в Пекине под названием Nreal инженерами Сюй Чи и Сяо Бином[2].

В январе 2019 года на выставке CES в Лас-Вегасе компания показала свою первую разработку — очки Nreal Light, которые подключались к смартфону по кабелю USB-C и позиционировались как компактная альтернатива шлемам смешанной реальности[3][4]. В июне того же года американский стартап Magic Leap подал в суд на Nreal, обвинив своего бывшего сотрудника Сюй Чи в незаконном использовании коммерческой тайны в области пространственного позиционирования. В июне 2020 года федеральный суд Северного округа Калифорнии отклонил иск за отсутствием доказательств[5].

В 2020 году компания открыла в городе Уси (провинция Цзянсу) собственную производственную базу по выпуску оптических модулей и сборке AR-устройств[6]. В 2020-2021 годах Nreal провела несколько раундов венчурного финансирования с участием Alibaba Group, NIO Capital, Sequoia Capital China и Kuaishou[7]. Изначально производитель сфокусировался на зарубежных рынках, договорившись о дистрибуции очков через операторов связи LG Uplus (Южная Корея), KDDI (Япония) и Vodafone (Европа)[8], а продажи на внутреннем рынке Китая запустил в августе 2022 года[2].

В мае 2021 года компания Epic Games подала против Nreal иск о нарушении прав на товарный знак из-за фонетического сходства названия бренда с игровым движком Unreal Engine[9]. Урегулировав спор мировым соглашением, 25 мая 2023 года производитель провёл ребрендинг и сменил название на Xreal[10].

В январе 2024 года в ходе очередного инвестиционного раунда Xreal привлекла ещё 60 млн долларов США (при этом годовая производственная мощность завода компании оценивалась в 0,5-1 млн устройств)[11]. Общий объём финансирования достиг 300 млн долларов США, а рыночная оценка компании превысила 1 млрд долларов, что принесло ей статус «единорога»[12][1].

В мае 2025 года на конференции Google I/O было объявлено о партнёрстве Xreal и Google по развитию платформы Android XR. Совместно разработанные очки Project Aura на базе чипов Qualcomm Snapdragon XR стали вторым официально анонсированным устройством на этой операционной системе[13].

Очки дополненной реальности

[править | править код]
  • Nreal Light (2019) — первая модель компании с двумя фронтальными камерами и отслеживанием положения в пространстве по шести степеням свободы (6DoF). Устройство предназначалось в основном для разработчиков и корпоративных заказчиков[14].
  • Xreal Air (2021; до 2023 года — Nreal Air) — потребительские видеоочки в виде классических солнцезащитных очков. Оснащены микродисплеями Micro-OLED от Sony (Full HD на каждый глаз) и поддерживают отслеживание поворотов головы по трём степеням свободы (3DoF)[15].
  • Xreal Air 2 и Air 2 Pro (2023) — второе поколение линейки. Версия Pro получила систему электрохромного затемнения линз с кнопкой регулировки прозрачности на дужке[16].
  • Xreal Air 2 Ultra (2024) — модель в титановой оправе с поддержкой 6DoF и оптическими датчиками для распознавания жестов рук без контроллеров[17].
  • Серия Xreal One (2024) — линейка со встроенным чипом Xreal X1, который отвечает за аппаратную обработку 3DoF без внешних адаптеров при задержке сигнала около 3 мс[18]. Версия One Pro отличается плоской призменной оптикой и увеличенным до 57° углом обзора[19].
  • Xreal 1S (2025) — модификация серии One, получившая функцию автоматического преобразования 2D-видео в стереоскопический 3D-формат в реальном времени без нагрузки на источник сигнала[20][21].

Сопутствующие устройства и ПО

[править | править код]
  • Xreal Beam (2023) и Beam Pro (2024) — портативные устройства-компаньоны на базе модифицированной ОС Android. Подключаются к очкам для фиксации виртуального экрана в пространстве и запуска приложений без участия смартфона. Версия Beam Pro также оснащена сдвоенной камерой для пространственной 3D-съёмки[10][22].
  • Xreal Eye (2025) — съёмный 12-мегапиксельный модуль камеры, устанавливаемый на переносицу очков серии Xreal One. Позволяет вести фото- и видеосъёмку от первого лица, а также расширяет возможности позиционирования очков с 3DoF до 6DoF[23].
  • Nebula — проприетарное приложение для запуска AR-интерфейса и работы в многоэкранном режиме на устройствах с Android, macOS и Windows[16].

Положение на рынке и оценки

[править | править код]

По оценке аналитического агентства IDC, в третьем квартале 2023 года доля Xreal на мировом рынке потребительских AR-очков составляла 51 %. К началу 2024 года общие поставки устройств компании превысили 350 тысяч штук (основными конкурентами в этом сегменте выступали китайские бренды Rokid и RayNeo)[1]. В октябре 2025 года линейка очков Xreal One была включена в список лучших изобретений года по версии журнала Time[24].

Издания CNET, Wired и Ars Technica высоко оценили очки серии Air как портативные дисплеи для смартфонов и Steam Deck, отмечая их малый вес и яркие Micro-OLED экраны. Главными недостатками критики назвали узкий угол обзора, слабое развитие AR-функций, нестабильную работу приложения Nebula и совместимость не со всеми смартфонами[4][15][16].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Jessie Wu. XREAL secures $60 million to expand AR devices production (англ.). TechNode (31 января 2024). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  2. 1 2 Nreal to Return to China After Exploring Overseas Markets (англ.). Pandaily (15 августа 2022). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  3. ↑ Ben Sin. How A Former Magic Leap Engineer Built A Pair Of Lighter, More Affordable AR Glasses (англ.). Forbes (7 января 2019). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 26 ноября 2025 года.
  4. 1 2 Scott Stein. NReal Light hands-on: These AR glasses don't offer much of an AR experience (англ.). CNET (18 ноября 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  5. ↑ US court rejects Magic Leap claim that Nreal founder stole mixed-reality secrets (англ.). Engadget (19 июня 2020). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  6. ↑ About XREAL (англ.). xreal.com. Дата обращения: 25 сентября 2026.
  7. ↑ XREAL secures $60M in strategic fundraising round (англ.). Auganix (29 января 2024). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  8. ↑ Nreal partners with Vodafone to launch mixed reality glasses in Europe (англ.). TechSpot (4 декабря 2020). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  9. ↑ Kris Holt. Epic Games sues AR glasses maker Nreal over its name (англ.). Engadget (17 мая 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  10. 1 2 Nreal rebrands as XREAL, announces new hardware and software (англ.). Auganix (25 мая 2023). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  11. ↑ Xreal Aims to Overtake Apple in AR Glasses War After Raising $60 Million (англ.). Tech Times (29 января 2024). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  12. ↑ Consumer AR Leader XREAL Attains Unicorn Status with USD 60 Million Strategic Funding (англ.). EqualOcean (30 января 2024). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  13. ↑ John Seifert. Google and Xreal announce partnership with new Project Aura Android XR smart glasses (англ.). Tom's Guide (20 мая 2025). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  14. ↑ Scott Stein. We found the poor man's Magic Leap headset at CES 2019 (англ.). CNET (8 января 2019). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  15. 1 2 Samuel Tolbert. Nreal Air sunglasses let you watch TV in AR (англ.). Ars Technica (30 сентября 2021). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 9 декабря 2025 года.
  16. 1 2 3 Simon Hill. Xreal's Latest Augmented Reality Glasses Aren't Worth the Upgrade (англ.). Wired (1 декабря 2023). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  17. ↑ Scott Stein. Xreal Air 2 Ultra Hands-On: These Glasses Put Screens All Around You (англ.). CNET (11 января 2024). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  18. ↑ Hands-on: Xreal One Series AR glasses announced with custom X1 spatial chip, more customization, and wider FOV (англ.). Tom's Hardware (4 декабря 2024). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  19. ↑ Xreal beats Meta to the punch with its next-gen spatial AR glasses (англ.). Android Central (4 декабря 2024). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  20. ↑ Анонсированы первые в мире AR-очки Xreal 1S с автоматическим преобразованием 2D-видео в 3D за $435. 3DNews (2 декабря 2025). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  21. ↑ Представлены очки Xreal 1S — первые в мире очки дополненной реальности с автоматическим преобразованием 2D-видео в 3D. iXBT.com (2 декабря 2025). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 19 февраля 2026 года.
  22. ↑ Scott Stein. Xreal's Beam Pro Looks Like the Future of Phones That Power AR Glasses (англ.). CNET (18 июня 2024). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.
  23. ↑ Zachary Boddy. XREAL One Pro AR glasses review: The absolute best, creating the future of wearable displays (англ.). Windows Central (24 июня 2025). Дата обращения: 25 сентября 2026.
  24. ↑ Best Inventions of 2025 (англ.). Time (10 октября 2025). Дата обращения: 25 сентября 2026. Архивировано 25 сентября 2026 года.