Xamarin
| Xamarin | |
|---|---|
| Fundação | 2011 |
| Fundador(es) | |
| Sede | San Francisco |
| Produtos | software |
| Website | xamarin |
Xamarin é uma empresa de software norte-americana sediada em São Francisco, Califórnia, fundada em maio de 2011 por engenheiros dos projectos Mono[carece de fontes], Mono para Android e MonoTouch, que são implementações multiplataforma da Infraestrutura de Linguagem Comum e das Especificações de Linguagem Comum (frequentemente designadas por Microsoft .NET).
Com código partilhado baseado em C#, os programadores podem utilizar as ferramentas Xamarin para escrever aplicações nativas para os sistemas operacionais Android, iOS e, Windows com interfaces de utilizador nativas e partilhar código entre plataformas. O Xamarin é também um emulador multiplataforma pago, que desenvolvedores usam para testarem erros nos aplicativos, quando integrado à IDE de programação Visual Studio.[1]
A Xamarin tem mais de 1 milhão de programadores distribuídos por mais de 120 países em todo o mundo (maio de 2015)[2].[3] Em 24 de fevereiro de 2016, a Microsoft comprou a empresa e, após alguns meses, tornou os produtos Xamarin Studio gratuitos para programadores e estudantes.[4]
Referências
- ↑ «10 emuladores leves de Android para PC fraco». Oficina da Net. 18 de abril de 2024. Consultado em 28 de janeiro de 2025
- ↑ «What is Xamarin?». Consultado em 1º abril 2014
- ↑ «About Xamarin». Consultado em 21 maio 2015. Arquivado do original em 17 março 2017
- ↑ «Microsoft to acquire Xamarin and empower more developers to build apps on any device». The Official Microsoft Blog (em inglês). 24 de fevereiro de 2016. Consultado em 2 de janeiro de 2021. Cópia arquivada em 24 fevereiro 2016