JavaScript
| JavaScript | ||
|---|---|---|
|
| ||
|
| ||
| ? | ||
| Información general | ||
| Extensiones comunes |
.js | |
| Paradigma | Multiparadigma, programación funcional,[1] programación basada en prototipos, imperativo, interpretado (scripting) | |
| Apareció en | 4 de diciembre de 1995 | |
| Diseñado por | Brendan Eich, Netscape Communications, Fundación Mozilla | |
| Última versión estable | ECMAScript 2025 (01 de junio de 2025 (10 meses y 11 días)) | |
| Sistema de tipos | dinámico, duck | |
| Implementaciones | SpiderMonkey, Rhino, KJS, JavaScriptCore, V8, Chakra. | |
| Influido por | Java, Perl, Self, Python, C, Scheme | |
| Ha influido a | Objective-C, JScript, TypeScript | |
JavaScript (abreviado comúnmente JS) es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos,[2] basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.
Se utiliza principalmente del lado del cliente, implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas[3] y JavaScript del lado del servidor (Server-side JavaScript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.
Desde 2012, todos los navegadores modernos soportan completamente ECMAScript 5.1, una versión de JavaScript. Los navegadores más antiguos soportan por lo menos ECMAScript 3. La sexta edición se liberó en julio de 2015.[4]
JavaScript se diseñó con una sintaxis similar a C++ y Java,[5][6] aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programación Java. Sin embargo, Java y JavaScript tienen semánticas y propósitos diferentes. Su relación es puramente comercial, tras la compra del creador de Java (Sun Microsystems) de Netscape Navigator (creador de LiveScript) y el cambio de nombre del lenguaje de programación.
Todos los navegadores modernos interpretan el código JavaScript integrado en las páginas web. Para interactuar con una página web se provee al lenguaje JavaScript de una implementación del Document Object Model (DOM). Javascript es el único lenguaje de programación que entienden de forma nativa los navegadores.
Tradicionalmente se venía utilizando en páginas web HTML para realizar operaciones y únicamente en el marco de la aplicación cliente, sin acceso a funciones del servidor. Actualmente es ampliamente utilizado para enviar y recibir información del servidor junto con ayuda de otras tecnologías como AJAX. JavaScript se interpreta en el agente de usuario al mismo tiempo que las sentencias van descargándose junto con el código HTML.
Desde el lanzamiento en junio de 1997 del estándar ECMAScript 1, han existido las versiones 2, 3 y 5, que es la más usada actualmente (la 4 se abandonó[7]). En junio de 2015 se cerró y publicó la versión ECMAScript 6.[8]
Historia
[editar]Nacimiento de JavaScript
[editar]JavaScript fue desarrollado originalmente por Brendan Eich de Netscape con el nombre de Mocha, el cual fue renombrado posteriormente a LiveScript, para finalmente quedar como JavaScript. El cambio de nombre coincidió aproximadamente con el momento en que Netscape agregó compatibilidad con la tecnología Java en su navegador web Netscape Navigator en la versión 2002 en diciembre de 1995. La denominación produjo confusión, dando la impresión de que el lenguaje es una prolongación de Java, y fue considerada por muchos como una estrategia de mercadotecnia de Netscape para obtener prestigio e innovar en el ámbito de los nuevos lenguajes de programación web.[9][10]
«JAVASCRIPT» es una marca registrada de Oracle Corporation.[11] Es usada con licencia por los productos creados por Netscape Communications y entidades actuales como la Fundación Mozilla.[12][13]
Microsoft dio como nombre a su dialecto de JavaScript «JScript», para evitar problemas relacionadas con la marca. JScript fue adoptado en la versión 3.0 de Internet Explorer, liberado en agosto de 1996, e incluyó compatibilidad con el Efecto 2000 con las funciones de fecha, una diferencia de los que se basaban en ese momento. Los dialectos pueden parecer tan similares que los términos «JavaScript» y «JScript» a menudo se utilizan indistintamente, pero la especificación de JScript es incompatible con la de ECMA en muchos aspectos.
Para evitar estas incompatibilidades, el World Wide Web Consortium diseñó el estándar Document Object Model (DOM, o Modelo de Objetos del Documento en español), que incorporan Konqueror, las versiones 6 de Internet Explorer y Netscape Navigator, Opera la versión 7, Mozilla Application Suite y Mozilla Firefox desde su primera versión.[cita requerida]
En 1996 los autores propusieron[14] JavaScript para que fuera adoptado como estándar de la European Computer Manufacturers 'Association ECMA, que a pesar de su nombre no es europeo sino internacional, con sede en Ginebra. En junio de 1997 fue adoptado como un estándar ECMA, con el nombre de ECMAScript. Poco después también como un estándar ISO.
JavaScript en el lado servidor
[editar]Netscape introdujo una implementación de la programación del lado del servidor con Netscape Enterprise Server, lanzada en diciembre de 1994 (poco después del lanzamiento de JavaScript para navegadores web).[15][16] A partir de mediados de la década de los 2000, ha habido una proliferación de implementaciones de JavaScript para el lado servidor. Node.js es uno de los notables ejemplos de JavaScript en el lado del servidor, siendo usado en proyectos importantes.[17][18] Nuevas implementaciones para ejecutar JavaScript son Deno (escrito principalmente en Rust), y Bun (escrito principalmente en Zig). Ambos entornos de ejecución JavaScript pueden interpretar TypeScript, y WebAssembly (WASM). [19]
Desarrollos posteriores
[editar]JavaScript se ha convertido en uno de los lenguajes de programación más populares en internet y más usados. Al principio, sin embargo, muchos desarrolladores renegaban del lenguaje porque el público al que va dirigido lo formaban publicadores de artículos y demás aficionados, entre otras razones.[20] La llegada de AJAX devolvió JavaScript a la fama y atrajo la atención de muchos otros programadores. Como resultado de esto hubo una proliferación de un conjunto de frameworks y bibliotecas de ámbito general, mejorando las prácticas de programación con JavaScript, y aumentado el uso de JavaScript fuera de los navegadores web, como se ha visto con la proliferación de entornos JavaScript del lado del servidor. En enero de 2009, el proyecto CommonJS fue inaugurado con el objetivo de especificar una biblioteca para uso de tareas comunes principalmente para el desarrollo fuera del navegador web.[21]
En junio de 2015 se cerró y publicó el estándar ECMAScript 6[22][23] con un soporte irregular entre navegadores[24] y que dota a JavaScript de características avanzadas que se echaban de menos y que son de uso habitual en otros lenguajes como, por ejemplo, módulos para organización del código, verdaderas clases para programación orientada a objetos, expresiones de flecha, iteradores, generadores o promesas para programación asíncrona.
La versión 7 de ECMAScript se conoce como ECMAScript 2016,[25] y es la última versión disponible, publicada en junio de 2016. Se trata de la primera versión para la que se usa un nuevo procedimiento de publicación anual y un proceso de desarrollo abierto.[26]
Características
[editar]Las siguientes características son comunes a todas las implementaciones que se ajustan al estándar ECMAScript, a menos que especifique explícitamente en caso contrario.
Imperativo y estructurado
[editar]JavaScript es compatible con gran parte de la estructura de programación de C (por ejemplo, sentencias if, bucles for, sentencias switch, etc.). Con una salvedad, en parte: en C, el ámbito de las variables alcanza al bloque en el cual fueron definidas; sin embargo JavaScript no es compatible con esto, puesto que el ámbito de las variables es el de la función en la cual fueron declaradas. Esto cambia con la versión de ECMAScript 2015, ya que añade compatibilidad con block scoping por medio de la palabra clave let. Como en C, JavaScript hace distinción entre expresiones y sentencias. Una diferencia sintáctica con respecto a C es la inserción automática de punto y coma, es decir, en JavaScript los puntos y coma que finalizan una sentencia pueden ser omitidos.[27]
Dinámicos
[editar]- Tipado dinámico
- Como en la mayoría de lenguajes de scripting, el tipo está asociado al valor, no a la variable. Por ejemplo, una variable
xen un momento dado puede estar ligada a un número y más adelante, religada a una cadena. JavaScript es compatible con varias formas de comprobar el tipo de un objeto, incluyendo duck typing.[28] Una forma de saberlo es por medio de la palabra clavetypeof.
- Objetual
- JavaScript está formado casi en su totalidad por objetos. Los objetos en JavaScript son arrays asociativos, mejorados con la inclusión de prototipos (ver más adelante). Los nombres de las propiedades de los objetos son claves de tipo cadena:
obj.x = 10yobj['x'] = 10son equivalentes, siendo azúcar sintáctico la notación con punto. Las propiedades y sus valores pueden ser creados, cambiados o eliminados en tiempo de ejecución. La mayoría de propiedades de un objeto (y aquellas que son incluidas por la cadena de la herencia prototípica) pueden ser enumeradas por medio de la instrucción de buclefor... in. JavaScript tiene un pequeño número de objetos predefinidos como sonFunctionyDate.
- Evaluación en tiempo de ejecución
- JavaScript incluye la función
evalque permite evaluar expresiones expresadas como cadenas en tiempo de ejecución. Por ello se recomienda queevalsea utilizado con precaución y que se opte por utilizar la funciónJSON.parse()en la medida de lo posible, pues puede resultar mucho más segura.
Funcional
[editar]- Funciones de primera clase
- A las funciones se les suele llamar ciudadanos de primera clase; son objetos en sí mismos. Como tal, poseen propiedades y métodos, como
.call()y.bind().[29] Una función anidada es una función definida dentro de otra. Esta es creada cada vez que la función externa es invocada. Además, cada función creada forma una clausura; es el resultado de evaluar un ámbito conteniendo en una o más variables dependientes de otro ámbito externo, incluyendo constantes, variables locales y argumentos de la función externa llamante. El resultado de la evaluación de dicha clausura forma parte del estado interno de cada objeto función, incluso después de que la función exterior concluya su evaluación.[30]
Prototípico
[editar]- Prototipos
- JavaScript usa prototipos en vez de clases para el uso de herencia.[31] Es posible llegar a emular muchas de las características que proporcionan las clases en lenguajes orientados a objetos tradicionales por medio de prototipos en JavaScript.[32]
- Funciones como constructores de objetos
- Las funciones también se comportan como constructores. Prefijar una llamada a la función con la palabra clave
newcrear una nueva instancia de un prototipo, que heredan propiedades y métodos del constructor (incluidas las propiedades del prototipo deObject).[33] ECMAScript 5 ofrece el métodoObject.create, permitiendo la creación explícita de una instancia sin tener que heredar automáticamente del prototipo de Object (en entornos antiguos puede aparecer el prototipo del objeto creado comonull).[34] La propiedadprototypedel constructor determina el objeto usado para el prototipo interno de los nuevos objetos creados. Se pueden añadir nuevos métodos modificando el prototipo del objeto usado como constructor. Constructores predefinidos en JavaScript, comoArrayuObject, también tienen prototipos que pueden ser modificados. Aunque esto sea posible se considera una mala práctica modificar el prototipo deObjectya que la mayoría de los objetos en Javascript heredan los métodos y propiedades del objetoprototype, objetos los cuales pueden esperar que estos no hayan sido modificados.[35]
Otras características
[editar]- Entorno de ejecución
- JavaScript normalmente depende del entorno en el que se ejecute (por ejemplo, en un navegador web) para ofrecer objetos y métodos por los que los scripts pueden interactuar con el «mundo exterior». De hecho, depende del entorno para ser capaz de proporcionar la capacidad de incluir o importar scripts (por ejemplo, en HTML por medio del tag
<script>). (Esto no es una característica del lenguaje, pero es común en la mayoría de las implementaciones de JavaScript.)
- Funciones variádicas
- Un número indefinido de parámetros pueden ser pasados a la función. La función puede acceder a ellos a través de los parámetros o también a través del objeto local
arguments. Las funciones variádicas también pueden ser creadas usando el método.apply().
- Funciones como métodos
- A diferencia de muchos lenguajes orientados a objetos, no hay distinción entre la definición de función y la definición de método. Más bien, la distinción se produce durante la llamada a la función; una función puede ser llamada como un método. Cuando una función es llamada como un método de un objeto, la palabra clave
this, que es una variable local a la función, representa al objeto que invocó dicha función.
- Arrays y la definición literal de objetos
- Al igual que muchos lenguajes de script, arrays y objetos (arrays asociativos en otros idiomas) pueden ser creados con una sintaxis abreviada. De hecho, estos literales forman la base del formato de datos JSON.
- Expresiones regulares
- JavaScript también es compatible con expresiones regulares de una manera similar a Perl, que proporcionan una sintaxis concisa y poderosa para la manipulación de texto que es más sofisticado que las funciones incorporadas a los objetos de tipo string.[36]
Extensiones específicas del fabricante
[editar]JavaScript se encuentra oficialmente bajo la organización de Mozilla Foundation, y periódicamente se añaden nuevas características del lenguaje. Sin embargo, solo algunos motores JavaScript son compatibles con estas características:
- Las propiedades
getyset(también compatibles con WebKit, Opera,[37] ActionScript y Rhino).[38] - Cláusulas
catchcondicionales. - Protocolo iterador adoptado de Python.
- Corrutinas también adoptadas de Python.
- Generación de listas y expresiones por comprensión también adoptado de Python.
- Establecer el ámbito a bloque a través de la palabra clave
let. - Desestructuración de arrays y objetos (forma limita de emparejamiento de patrones).
- Expresiones concretas en funciones (function(args) expr).
- ECMAScript para XML (E4X), una extensión que añade compatibilidad nativa XML a ECMAScript.
Sintaxis y semántica
[editar]La última versión del estándar que define Javascript es ECMAScript 2025. El estándar ECMAScript es publicado en junio de cada año por ECMA International bajo el código ECMA-262.[39]
Ejemplos sencillos
[editar]Las variables en JavaScript se definen usando la palabra clave var:[40]
var x; // define la variable x, aunque no tiene ningún valor asignado por defecto
var y = 2; // define la variable y y le asigna el valor 2 a ella
A considerar los comentarios en el ejemplo de arriba, los cuales van precedidos con 2 barras diagonales.
No existen funcionalidades para I/O incluidas en el lenguaje; el entorno de ejecución ya lo proporciona. La especificación ECMAScript en su edición 5.1 hace mención:[41]
... en efecto, no existen provisiones en esta especificación para entrada de datos externos o salida para resultados computados.
Sin embargo, la mayoría de los entornos de ejecución tiene un objeto[42] llamado console que puede ser usado para imprimir por el flujo de salida de la consola de depuración. He aquí un simple programa que imprime «Hello world!»:
console.log("Hello world!");
Una función recursiva:
function factorial(n) {
if (n === 0) {
return 1;
}
return n * factorial(n - 1);
}
Ejemplos de función anónima (o función lambda) y una clausura:
var displayClosure = function() {
var count = 0;
return function () {
return ++count;
};
}
var inc = displayClosure();
inc(); // devuelve 1
inc(); // devuelve 2
inc(); // devuelve 3
Las expresiones con invocación automática permiten a las funciones pasarle variables por parámetro dentro de sus propias clausuras.
var v;
v = 1;
var getValue = (function(v) {
return function() {return v;};
}(v));
v = 2;
getValue(); // 1
Ejemplos más avanzados
[editar]El siguiente código muestra varias características de JavaScript.
/* Busca el mínimo común múltiplo (MCM) de dos números */
function LCMCalculator(x, y) { // función constructora
var checkInt = function (x) { // función interior
if (x % 1 !== 0) {
throw new TypeError(x + " no es un entero"); // lanza una excepción
}
return x;
};
this.a = checkInt(x) // puntos y coma son opcionales
this.b = checkInt(y);
}
// El prototipo de las instancias de objeto creados por el constructor es el de la propiedad "prototype" del constructor.
LCMCalculator.prototype = { // objeto definido como literal
constructor: LCMCalculator, // cuando reasignamos un prototipo, establecemos correctamente su propiedad constructor
gcd: function () { // método que calcula el máximo común divisor
// Algoritmo de Euclides:
var a = Math.abs(this.a), b = Math.abs(this.b), t;
if (a < b) {
// intercambiamos variables
t = b;
b = a;
a = t;
}
while (b !== 0) {
t = b;
b = a % b;
a = t;
}
// Solo necesitamos calcular el MCD una vez, por lo tanto 'redefinimos' este método.
// (Realmente no es una redefinición—está definida en la propia instancia, por lo tanto
// this.gcd se refiere a esta 'redefinición' en vez de a LCMCalculator.prototype.gcd).
// Además, 'gcd' === "gcd", this['gcd'] === this.gcd
this['gcd'] = function () {
return a;
};
return a;
},
// Los nombres de las propiedades del objeto pueden ser especificados con cadenas delimitadas con comillas simples (') o dobles (").
"lcm" : function () {
// Los nombres de las variables no colisionan con las propiedades del objeto. Por ejemplo: |lcm| no es |this.lcm|.
// No usar |this.a * this.b| para evitar problemas con cálculos en coma flotante.
var lcm = this.a / this.gcd() * this.b;
// Sólo necesitamos calcular MCM una vez, por lo tanto "redefinimos" este método.
this.lcm = function () {
return lcm;
};
return lcm;
},
toString: function () {
return "LCMCalculator: a = " + this.a + ", b = " + this.b;
}
};
// Definimos una función genérica para imprimir un resultado; esta implementación solo funciona en los navegadores web
function output(x) {
document.body.appendChild(document.createTextNode(x));
document.body.appendChild(document.createElement('br'));
}
// Nota: Los métodos.map() y.forEach() del prototipo Array están definidos en JavaScript 1.6.
// Estos métodos son usados aquí para demostrar la naturaleza funcional inherente del lenguaje.
[[25, 55], [21, 56], [22, 58], [28, 56]].map(function (pair) { // construcción literal de un Array + función de mapeo.
return new LCMCalculator(pair[0], pair[1]);
}).sort(function (a, b) { // ordenamos la colección por medio de esta función
return a.lcm() - b.lcm();
}).forEach(function (obj) {
output(obj + ", gcd = " + obj.gcd() + ", lcm = " + obj.lcm());
});
El siguiente ejemplo muestra la salida que debería ser mostrada en la ventana de un navegador.
LCMCalculator: a = 28, b = 56, gcd = 28, lcm = 56
LCMCalculator: a = 21, b = 56, gcd = 7, lcm = 168
LCMCalculator: a = 25, b = 55, gcd = 5, lcm = 275
LCMCalculator: a = 22, b = 58, gcd = 2, lcm = 638
Uso en páginas web
[editar]El uso más común de JavaScript es escribir funciones embebidas o incluidas en páginas HTML y que interactúan con el Document Object Model (DOM o Modelo de Objetos del Documento) de la página. Algunos ejemplos sencillos de este uso son:
- Cargar nuevo contenido para la página o enviar datos al servidor a través de AJAX sin necesidad de recargar la página (por ejemplo, una red social puede permitir al usuario enviar actualizaciones de estado sin salir de la página).
- Animación de los elementos de página, hacerlos desaparecer, cambiar su tamaño, moverlos, etc.
- Contenido interactivo, por ejemplo, juegos y reproducción de audio y vídeo.
- Validación de los valores de entrada de un formulario web para asegurarse de que son aceptables antes de ser enviado al servidor.
- Transmisión de información sobre los hábitos de lectura de los usuarios y las actividades de navegación a varios sitios web. Las páginas Web con frecuencia lo hacen para hacer análisis web, seguimiento de anuncios, la personalización o para otros fines.[43]
Dado que el código JavaScript puede ejecutarse localmente en el navegador del usuario (en lugar de en un servidor remoto), el navegador puede responder a las acciones del usuario con rapidez, haciendo una aplicación más sensible. Por otra parte, el código JavaScript puede detectar acciones de los usuarios que HTML por sí sola no puede, como pulsaciones de teclado. Las aplicaciones como Gmail se aprovechan de esto: la mayor parte de la lógica de la interfaz de usuario está escrita en JavaScript, enviando peticiones al servidor (por ejemplo, el contenido de un mensaje de correo electrónico). La tendencia cada vez mayor por el uso de la programación Ajax explota de manera similar esta técnica.
Un motor de JavaScript (también conocido como intérprete de JavaScript o implementación JavaScript) es un intérprete que interpreta el código fuente de JavaScript y ejecuta la secuencia de comandos en consecuencia. El primer motor de JavaScript fue creado por Brendan Eich en Netscape Communications Corporation, para el navegador web Netscape Navigator. El motor, denominado SpiderMonkey, está implementado en C. Desde entonces, ha sido actualizado (en JavaScript 1.5) para cumplir con el ECMA-262 edición 3. El motor Rhino, creado principalmente por Norris Boyd (antes de Netscape, ahora en Google) es una implementación de JavaScript en Java. Rhino, como SpiderMonkey, es compatible con el ECMA-262 edición 3.
Un navegador web es, con mucho, el entorno de acogida más común para JavaScript. Los navegadores web suelen crear objetos no nativos, dependientes del entorno de ejecución, para representar el Document Object Model (DOM) en JavaScript. El servidor web es otro entorno común de servicios. Un servidor web JavaScript suele exponer sus propios objetos para representar objetos de petición y respuesta HTTP, que un programa JavaScript podría entonces interrogar y manipular para generar dinámicamente páginas web.
Debido a que JavaScript es el único lenguaje por el que los más populares navegadores comparten su apoyo, se ha convertido en un lenguaje al que muchos frameworks en otros lenguajes compilan, a pesar de que JavaScript no fue diseñado para tales propósitos.[44] A pesar de las limitaciones de rendimiento inherentes a su naturaleza dinámica, el aumento de la velocidad de los motores de JavaScript ha hecho de este lenguaje un entorno para la compilación sorprendentemente factible.
Ejemplo de script
[editar]A continuación se muestra un breve ejemplo de una página web (ajustándose a las normas del estándar para HTML5) que utiliza JavaScript para el manejo del Document Object Model (DOM):