Перейти до вмісту

Q Sharp

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Правильна назва цієї сторінки — Q#, але її не можна використовувати через технічні обмеження.
Q#
Image
Парадигмафункційне програмування, імперативне програмування і Квантове програмування Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата появи11 грудня 2017[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
ТворціMicrosoft Research Редагувати інформацію у Вікіданих
РозробникMicrosoft
Останній реліз99045 (11 листопада 2019)[2]
Система типізаціїстатична і строга типізація Редагувати інформацію у Вікіданих
Під впливом відC#
ПлатформаCommon Language Infrastructure Редагувати інформацію у Вікіданих
ЛіцензіяMIT[3] Редагувати інформацію у Вікіданих
Звичайні розширення файлів.qs
Репозиторій вихідного кодуgithub.com/Microsoft/Quantum Редагувати інформацію у Вікіданих
Вебсайтdocs.microsoft.com/en-us/quantum/quantum-qr-intro Редагувати інформацію у Вікіданих

Q# (читається як Q sharp) — це предметно-орієнтована мова програмування, яка застосовується для запису квантових алгоритмів.[4] Вона уперше оприлюднена компанією Microsoft як частина Набору інструментів для квантової розробки (Quantum Development Kit).[5]

Історія

[ред. | ред. код]

Під час конференції Ignite, яка відбулася 26 вересня 2017 року, Microsoft оголосила, що вона планує випустити нову мову програмування, спеціалізовану для використання у квантових компʼютерах.[6] 11 грудня 2017 року Microsoft випустила Q# у складі Quantum Development Kit.

Використання

[ред. | ред. код]

Q# є доступним лише у вигляді окремо звантажуваного розширення до Visual Studio.[7] Набір Quantum Development Kit постачається у наборі з квантовим симулятором, який здатен виконувати програми, написані на Q#. Для активізації ж квантового симулятора треба використовувати «оболонкову» програму на будь-якій іншій мові програмування сімейства .NET .

Можливості

[ред. | ред. код]

Основною можливістю Q# є здатність створювати кубіти і використовувати їх в алгоритмах. Як наслідок, однією з найцікавіших можливостей мови Q# є здатність сплутувати та створювати суперпозицію кубітів за допомогою вентилів контрольованого заперечення та вентилів Адамара, відповідно.

У мові Q# кубіти виконані у вигляді  топологічних кубітів.

Квантовий симулятор, який постачається у Quantum Development Kit, здатний створювати до 32 кубітів на локальній машині або 40 кубітів на Azure.

Синтаксис

[ред. | ред. код]

Q# синтаксично схожий на C#, щоправда має деякі суттєві відмінності.

Спільні риси

[ред. | ред. код]
  • Використовує namespace для ізоляції коду
  • Усі інструкції закінчуються символом ;
  • Фігурні дужки використовуються для межі видимості інструкцій
  • Однорядкові коментарі робляться за допомогою //
  • Типи даних, такі як int double string та bool.

Розбіжності

[ред. | ред. код]
  • Змінні декларуються за допомогою let або mutable
  • Функції декларуються за допомогою  operation або function
  • Відсутні багаторядкові коментарі

Посилання

[ред. | ред. код]
  1. ↑ The future is quantum: Microsoft releases free preview of Quantum Development Kit — 2017.
  2. ↑ Release 99045 — 2019.
  3. ↑ https://api.github.com/repos/Microsoft/Quantum
  4. ↑ QuantumWriter. Intent and product brand in a unique string of 43-59 chars including spaces. docs.microsoft.com (амер.). Архів оригіналу за 2 липня 2018. Процитовано 11 грудня 2017.
  5. ↑ Announcing the Microsoft Quantum Development Kit (амер.). Архів оригіналу за 11 грудня 2017. Процитовано 11 грудня 2017.
  6. ↑ Microsoft announces quantum computing programming language (амер.). Архів оригіналу за 14 грудня 2017. Процитовано 14 грудня 2017.
  7. ↑ QuantumWriter. Setting up the Q# development environment. docs.microsoft.com (амер.). Архів оригіналу за 14 грудня 2017. Процитовано 14 грудня 2017.