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《魔兽》将成网易最大不确定因素
2010-03-03 15:06 来源:通信信息报 RSS复制链接打印
核心提示: 网易近日发布了截至2009年12月31日的去年第四季度财务报告。去年第四季度,网易实现收入12.9亿元人民币,同比增加61%;实现净利润5.72亿元人民币,去年第一季度和2008年同期分别为3.94亿元人民币和5.76亿元人民币。网易近日发布了截至2009年12月31日的去年第四季度财务报告。去年第四季度,网易实现收入12.9亿元人民币,同比增加61%;实现净利润5.72亿元人民币,去年第一季度和2008年同期分别为3.94亿元人民币和5.76亿元人民币。新闻出版总署日前审批通过网易运营《魔兽世界:燃烧的远征》,但这并未满足玩家们的希望,他们更为期待的是《魔兽世界》的下一个资料片《巫妖王之怒》,为此,网易还要继续新的“远征”。
广告收入快速增长
去年第四季度,网易的广告服务收入达1.84亿元,较上一季度增长113%,较2008年同期增长64%。
尽管广告服务增长表现突出,但网易董事长兼CEO丁磊表示,网易与其他门户网站相比依然处于弱势地位。未来网易将通过免费邮箱、博客等产品会吸引更多客户,并提供更多通讯、内容、互动及社交性的内容。
丁磊并未透露邮箱以及搜索业务“有道”相关的广告营收数据。他仅表示网易未来会尽量减少广告对消费者的干预,花更大投入在电子邮箱和SNS方面,网易的搜索技术还将用于其它产品,以强化差异化竞争效果。
针对网易电子邮箱业务在过去几年受到巨大冲击的事实,丁磊认为,网易邮箱的品质与其他邮箱产品“还是有差异的”,网易愿意花更多资金投入以提升服务。今年网易会在免费邮箱和企业邮箱上更上一层楼——这也是网易今年工作的重点。
当问及网易在视频业务等方面的进展时,丁磊并未作详细解释,他仅透露说,网易的内容战略是以沟通、交互产品为依托,目前公司已将主要的内容频道放在北京。
《星际争霸2》短期难引入
游戏业务对于网易的重要性不用多言。去年第四季度,网易的游戏业务收入达11亿元人民币,在总营收中的比重约为84.33%。不过,网易的游戏业务并非一帆风顺。
近日,在全球玩家的瞩目之下,暴雪启动了《星际争霸2》的内测。网之易的成立早于《魔兽世界》代理易主,其最初的使命就是在中国大陆运营暴雪下一部大作《星际争霸2》。自1998年暴雪发布《星际争霸》至今,这款游戏已经风靡全球,为大量玩家称道。
值得注意的是,《星际争霸2》不再支持局域网游戏方式,玩家必须登入暴雪的战网系统才能进行对战。而暴雪中国战网的代理经营权属于归丁磊个人所有、与网易合并报表的网之易公司。
网易表示,《星际争霸2》中文版的准备工作正在积极进行中,时间表一旦确定,将会马上会向外界公布。不过网易没有透露这款游戏在申请审批过程中是否会归类为网络游戏。
“虽然在相关法规中,两者审批并无太大差异,但如果被认定为网络游戏,受政策环境和社会舆论影响,其审批通过的难度可能会提高”,某业内人士对记者表示,目前距离《星际争霸2》正式引入国内还颇为遥远,“就目前可知的情况看,《星际争霸2》中有关暴力、血腥内容可能会形成一定的审批难度,再加上适应本地化法规的修改,网易要借此获得利润还需耐心等待。”
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