Перайсці да зместу

Rage

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Rage
Распрацоўшчык id Software
Выдавец Bethesda Softworks
Частка серыі Rage[d]
Дата выпуску 4 кастрычніка 2011
Версія 1.2
Жанр шутар ад першай асобы, аўтасімулятар
Стваральнікі
Кампазітар
Тэхнічныя даныя
Платформы Linux, Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X
Гульнявы рухавік id Tech 5
Рэжымы гульні Сінглплэер, мультыплэер, кааператыўны рэжым
Мовы інтэрфейсу англійская, чэшская, французская, італьянская мова, нямецкая, японская мова, польская, руская і іспанская
Носьбіт DVD, Blu-ray Disc
Кіраванне Клавіятура, мыш, кантролер Xbox 360, SIXAXIS
Афіцыйны сайт

Rage (бел.: лютасць, гнеў) — відэагульня, сумесь шутара ад першай асобы і гонкі з элементамі ролевай гульні, якая распрацоўваецца амерыканскай кампаніяй id Software і выдаецца Bethesda Softworks. У гульні выкарыстоўваецца рухавік id Tech 5[1].

Агульнае апісанне геймплэя і сюжэту

[правіць | правіць зыходнік]

Згодна з даступнай інфармацыі, дзеянне гульні разгортваецца ў постапакалістычным свеце, які падобны на свет, паказаны ў фільмах «Вар'яцкі Макс» і «Вар'яцкі Макс 2: Воін дарогі», а таксама ў гульнях Fallout, Borderlands і Fallout 2[2]. У інтэрв’ю з GameSpot геймдызайнер Цім Уілітс паведаміў, што дзеянне гульні адбываецца ў найбліжэйшай будучыні, у якой адбылося сутыкненне Зямлі з каметай[3]. Уплыў на гоначны геймплэй аказалі такія гульні, як MotorStorm і Burnout, паведаміў сайту Shacknews у іншым інтэрв’ю Уілітс[4].

У гульне вялікі выбар ручной зброі, прычым прысутнічаюць як класічныя ўзоры зброі з гульняў id Software, так і зусім новыя і ўнікальныя віды, характэрныя для гэтага сусвету. Зброю можна ўдасканальваць рознымі апцыянальнымі прыстасаваннямі. Акрамя таго, для некаторых відаў зброі прадстаўлены розныя тыпы боепрыпасаў[5].

У «Rage» ёсць унутрагульнявая эканоміка, гульцы могуць марнаваць заробленыя ў баях і гонках гульнявыя грошы. За грошы можна купляць новую зброю, узмоцненую браню і гэтак далей[5]. Гулец мае магчымасць мадыфікаваць (змяняць, вырабляць апгрэйд) свае машыны за грошы, якія ён павінен выйграваць на гоначных спаборніцтвах. id Software заяўляе, што «Rage» — іх першая гульня, у якой яны імкнуцца адмовіцца ад лінейных калідораў і ісці за стылем гульняў BioShock і Crysis.[6]

Гісторыя распрацоўкі

[правіць | правіць зыходнік]

Гульня была анансаваная 3 жніўня 2007 на QuakeCon 2007. У той жа самы дзень быў выпушчаны першы трэйлер да гульні, які апублікаваны на сайце GameTrailers[7].

Справаздачы паказваюць, што id Software хоча распрацоўваць гульню з рэйтынгам «T-for-Teen». Для кансолі Xbox 360 гульня распаўсюджваецца на двух дысках[2].

24 чэрвеня 2009 было анансавана аб тым, што кампанія ZeniMax Media, якая з’яўляецца бацькоўскай кампаніяй Bethesda Softworks, завяршыла набыццё id Software. Згодна з дагаворам, Bethesda Softworks будзе выдаваць усе гульні id Software за выключэннем тых, якія ўжо маюць пагадненне на выданне з іншымі кампаніямі[8]. На наступны дзень, 25 чэрвеня, Electronic Arts афіцыйна пацвердзіла інфармацыю аб тым, што менавіта яна, а не Bethesda Softworks, будзе выдаваць Rage. «Пагадненне аб выданні гульні Rage, якія было падпісана Electronic Arts і id Software, працягвае дзейнічаць», — заявіў прэс-аташэ EA[9].

5 лістапада 2009 блог Variety пагутарыў з Джонам Кармакам, і на пытанне аб тым, ці будзе ў гульні магчымасць стварыць выдзелены сервер для мультыплэера, Кармак адказаў: «Не. Гэта яшчэ не высечана ў камені, але на дадзены момант мы не думаем рабіць выдзелены сервер»[10].

У лістападзе 2009 года творчы дырэктар id Software Цім Уілітс (англ.: Tim Willits) у інтэрв’ю з «Total PC Gaming» паведаміў некаторыя новыя падрабязнасці аб Rage, у прыватнасці, аб зброі, ролевых складніках і гульнявой ​​эканоміцы[5].

15 снежня 2009 кампанія ZeniMax Media апублікавала афіцыйны прэс-рэліз, у якім паведаміла, што яна набыла выдавецкія правы на «Rage» у кампаніі Electronic Arts. Пасля гэтай падзеі «Rage» будзе выдавацца кампаніяй Bethesda Softworks, якая з’яўляецца філіялам ZeniMax Media, як і id Software. Electronic Arts больш не прымае ўдзелу ў распрацоўцы «Rage», не валодае дадзенай інтэлектуальнай уласнасцю, не будзе яго выдаўцом або дыстрыб’ютарам[11][12].

У жніўні 2010 года вядучы дызайнер студыі на QuakeCon2010 паведаміў дакладную дату выхаду гульні. У Паўночнай Амерыцы гульня выйшла 13 верасня 2011 года, а ў Еўропе — 15 верасня 2011 года[13].

У 2004 годзе выяўлены астэроід Апофіс, які, па разліках навукоўцаў, можа сутыкнуцца з Зямлёй. На працягу 2020-х гадоў урады свету рэалізуюць праект «Каўчэг», у рамках якога падрыхтоўваюцца падземныя склады з арсеналам зброі і харчоў, а таксама капсулы з людзьмі, змешчанымі ў анабіятычны сон. Гэтыя капсулы павінны аўтаматычна падняцца на паверхню праз некалькі гадоў пасля сутыкнення з астэроідам. У 2029 Апофіс сутыкаецца з Зямлёй, знішчаючы пры гэтым цэлыя гарады і краіны. Больш за 80 % насельніцтва Зямлі гіне. Пачынаецца «ядзерная зіма». Праз пяць гадоў, у 2035 годзе, пыл нарэшце асядае, і выжылыя пачынаюць уладкоўваць разбураны свет нанова.[14]

Зноскі

  1. ↑ Shacknews. com/onearticle.x/48289 id Reveals Rage For PC, Mac, PS3 and 360.(недаступная спасылка)
  2. 1 2 GameSpot. idtech5/news.html? sid = 6176210 & tag = topslot; action; 1 Rage First Look(недаступная спасылка). Архівавана з першакрыніцы 17 жніўня 2003. Праверана 22 сакавіка 2011.
  3. ↑ GameSpot. Rage Interview.
  4. ↑ Shacknews. id's Tim Willits and Todd Hollenshead on Rage(недаступная спасылка). Архівавана з першакрыніцы 13 сакавіка 2012. Праверана 22 сакавіка 2011.
  5. 1 2 3 Rage будзе ўключаць класічныя віды зброі id Software(недаступная спасылка). GameTech (21 лістапада 2009 года). Архівавана з першакрыніцы 13 сакавіка 2012. Праверана 21 лістапада 2009 года.
  6. ↑ Jones, Scott (October 10, 2011). Rage (X360). The A.V. Club. Архівавана з арыгінала October 12, 2011. Праверана April 19, 2017.
  7. ↑ gametrailers.com. gametrailers.com/player/usermovies/90994.html? playlist = featured Quakecon RAGE trailer.
  8. ↑ Bethesda Buys id Software! (англ.)(недаступная спасылка). Voodoo Extreme 3D (24 чэрвеня 2009 г). Архівавана з першакрыніцы 25 жніўня 2011. Праверана 25 чэрвеня 2009 г..
  9. ↑ option = news & id = 7810 ЕА захавала права на Rage(недаступная спасылка). GameTech (25 Чэрвеня 2009). Архівавана з першакрыніцы 17 ліпеня 2011. Праверана 28 чэрвеня 2009.
  10. ↑ Andrew Burnes. Will id Software's Rage Support Dedicated Servers? Probably Not (англ.)(недаступная спасылка). Voodoo Extreme 3D (5 лістапада 2009 г.). Архівавана з першакрыніцы 13 сакавіка 2012. Праверана 6 лістапада 2009 г.
  11. ↑ -s-fps-moves-from-ea-to-bethesda RAGE - Press Release (англ.). GamesIndustry.biz (15 снежань 2009). Праверана 15 снежня 2009 г.(недаступная спасылка)
  12. ↑ Andrew Burnes. Bethesda Acquires Rage Publishing Rights From EA (англ.)(недаступная спасылка). Voodoo Extreme 3D (15 Снежань 2009 г.). Архівавана з першакрыніцы 13 сакавіка 2012. Праверана 15 снежня 2009 г..
  13. ↑ Rage dropping Sept. 13, 2011 (англ.). GameSpot (13 жніўня 2010).
  14. ↑ Rage (Video Game 2011). IMDb. Праверана November 1, 2011.