Tales from the Loop est une série de science-fiction américaine en 8 épisodes diffusée par Prime Video en 2020, basée sur l'univers du livre d'illustration éponyme de 2014 de Simon Stålenhag, ainsi que sur un jeu de rôle suédois de 2017 créé par Nils Hintze, Matt Forbeck, Tomas Härenstam, Björn Hellqvist et Nils Karlén.
Les personnages évoluent dans l'univers rétrofuturiste de la ville fictive de Mercer, en Ohio, où coexistent des technologies avancées tels que des robots ou des véhicules volants, avec une société typiquement occidentale des années 1980. Au centre de cet univers, il y a le Loop, une sorte d'accélérateur de particules fictif destiné à percer les secrets de l'Univers. Il relie les personnages de bien des manières puisque beaucoup y travaillent, et qu'il semble causer nombre d'intrigues de l'histoire.
L'architecture et les paysages qui servent de décor évoquent bien souvent des régions rurales d'Amérique du Nord. Certains éléments, pourtant, peuvent faire penser à d'autres cultures: les structures du Loop, d'un style brutaliste, évoquent l'architecture soviétique de la même période, et certains paysages et quelques éléments évoquent la Suède, pays de l'auteur du livre original.
Un jour, en rentrant de l'école, une jeune fille nommée Loretta découvre que sa maison a disparu, tout comme sa mère. À la place, elle trouve une petite pierre noire qui ne semble pas toujours obéir aux lois de la gravité. En explorant les environs, elle rencontre Cole, un garçon de son âge qui habite le quartier. Ensemble, ils enquêtent sur le «Loop», un complexe expérimental souterrain de la ville, où travaillaient leurs parents respectifs, mais ne trouvent aucun indice probant. Chez Cole, la mère du garçon comprend que Loretta est une version plus jeune d'elle-même, projetée dans le temps. Elle retrouve Loretta et, ensemble, elles rapportent la pierre noire à une immense sphère située à l'intérieur du Loop. La jeune Loretta disparaît alors, et la Loretta adulte réconforte Cole, craignant de ne pas avoir été une mère exemplaire.
Jakob, le frère aîné de Cole, et son ami Danny découvrent dans la forêt une étrange capsule qui leur permet d'échanger leurs corps. Ils décident de vivre la vie de l'autre pendant une journée: Jakob découvre l'existence tourmentée mais plus libre de Danny, tandis que Danny fait l'expérience de la vie plus aisée, mais aussi plus contraignante, de Jakob. Danny convainc Jakob de prolonger l'expérience d'une journée, mais, réalisant qu'il n'aura jamais les mêmes opportunités que Jakob, il refuse finalement de reprendre sa place initiale. Désemparé et confus, Jakob tente de réintégrer son propre corps en l'absence de Danny, ce qui entraîne des conséquences désastreuses. Lorsque Danny retrouve le corps de Jakob inanimé — l'esprit de ce dernier en étant absent — il reprend à contrecœur la vie de son ami, tandis que la famille de Danny prend soin du corps vide de leur fils. Plus tard dans la nuit, un robot se présente au domicile de Jakob; Danny comprend alors que la conscience de Jakob a été transférée dans la machine. Lorsque Danny tente de l'approcher, le robot prend la fuite.
May, la petite amie de Jakob, May voudrait savoir pourquoi les magnifiques moments qu'on vit lorsqu'on est amoureux, finissent toujours pas s'atténuer. Elle découvre un étrange appareil dans un lac qui va lui permettre d'arrêter le temps et de faire durer ces instants autant qu'elle le veut. Lors d'un mariage, elle se lie d'amitié avec Ethan, un garçon souffrant d'un handicap au pied. Ethan aide May à dérober un composant pour l'appareil; elle l'installe et active la machine. May embrasse Ethan, puis s'en va pour terminer l'appareil qui, une fois mis en marche, fige temporairement le temps. Ils passent un mois ensemble à s'amuser et finissent par s'avouer leurs sentiments. Après avoir finalement décidé de relancer le temps, May découvre qu'une pièce essentielle de la machine est cassée. Avec Ethan, elle part chercher une pièce de rechange dans la maison où sa mère entretient une liaison — une situation dont elle ignorait tout jusqu'alors. Bouleversée, elle se dispute avec Ethan; celui-ci s'enfuit et quitte la parenthèse temporelle. May répare la machine et relance le temps; elle tente alors de s'excuser auprès d'Ethan, mais leurs chemins finissent par se séparer.
Cole est très proche de ses grands-parents Russ et Klara - spécialement de son grand-père - dans le jardin desquels il attrape des lucioles. Le lendemain, Russ emmène Cole voir une ancienne installation du Loop: une immense «sphère à écho» rouillée, une structure étrange qui indique si la personne qui parle à l'entrée va vivre de longues années. Cole crie le premier, et il apprend qu'il aura une longue vie mais quand vient le tour de Russ, il n'y a pas d'écho. Commence alors pour Cole une dure leçon de vie. Russ annonce à Cole, George et Klara que son médecin lui a prédit qu'il ne lui restait plus longtemps à vivre. Au Loop, Russ confie la direction du site à Loretta, qui accepte la proposition. Russ emmène Cole faire un tour en voiture pour lui transmettre un dernier enseignement. De retour chez lui, Russ fait une remarque à Klara qui semble annoncer la suite des événements. Il se rend dans sa chambre et s'effondre. Jakob informe Cole que leur grand-père a été hospitalisé. Convaincu que le Loop peut sauver Russ, Cole s'introduit par effraction dans le complexe souterrain, mais il est surpris par Loretta alors qu'il s'apprête à toucher la mystérieuse sphère située au cœur du Loop. Après avoir hésité, George finit par emmener Cole voir Russ à l'hôpital. Russ est en proie au délire, ce qui bouleverse Cole. Plus tard, à l'hôpital, alors qu'il vit ses derniers instants, Russ rêve qu'il fusionne avec la sphère souterraine. Cole retourne seul auprès de la sphère à écho. Il y crie à nouveau et, à chaque écho, il voit défiler les décennies de sa vie. Finalement, il aperçoit la sphère remplie de lucioles.
Danny est plongé dans le coma après que sa conscience a été transférée hors de son corps. Ed le père de Danny, est technicien de maintenance pour le Loop. Il est très dévoué à sa femme et à ses enfants. Un jour, il apprend qu'il y a des cambriolages qui ont eu lieu dans le voisinage, puis un soir, il remarque qu'un rôdeur observe sa très jeune fille sourde et muette par la fenêtre de la maison. Il devient de plus en plus paranoïaque, persuadé qu'une menace rôde autour de sa famille. Prêt à tout pour protéger sa famille, il achète un robot et patrouille avec dans la maison la nuit. Le tableau électrique tombe en panne, mais la famille n'a pas les moyens de le remplacer en raison des frais d'hospitalisation de Danny et du coût du robot. On découvre alors que l'intrus qui s'introduit sur la propriété n'est autre que Danny, dont la conscience a été transférée dans le corps de Jakob; il venait rendre visite à sa sœur, Beth. La femme et la fille d'Ed finissent par partir séjourner chez des proches, laissant Ed seul pour surveiller la maison la nuit. Réalisant qu'il ne pourra pas protéger indéfiniment sa famille, Ed finit par vendre le robot. Il utilise l'argent ainsi obtenu pour réparer le tableau électrique. Il appelle sa femme et sa fille, qui rentrent alors à la maison.
Gaddis, le gardien de l'entrée du complexe du Loop est un ornithologue très solitaire. Il détient la photo d'un homme qu'il ne connaît pas. Plus tard, il rencontre un certain Kent dans un bar, mais cette rencontre tourne très mal. Le lendemain, Gaddis se rend dans un champ pour tenter de réparer un tracteur, sans succès. Il entend alors un air au piano qui provient d'un trou dans le sol. À peine s'est-il approché que le trou disparaît. Lorsqu'il parvient enfin à mettre la machine en route, il est transporté dans un monde parallèle ou il rencontre son double. De retour chez lui, il découvre l'homme de la photo en train de jouer du piano; une version alternative de Gaddis vit là. Les deux Gaddis se lient d'amitié et tentent d'utiliser le tracteur pour renvoyer le Gaddis «original» dans son propre univers. Le tracteur refuse de démarrer et, comme le Loop a été fermé dans cet univers parallèle, il n'a aucun moyen de rentrer chez lui. Contraint de se cacher de tous, le Gaddis original devient jaloux du Gaddis alternatif et d'Alex, l'homme de la photo. Il commence à flirter avec Alex, et tous deux finissent par s'embrasser. Le Gaddis original lui déclare sa flamme, mais essuie un refus. Furieux, le Gaddis alternatif s'en prend au Gaddis original; ce dernier s'en va, se rend à pied dans un restaurant et entre en contact avec le Kent alternatif. Le courant passe bien entre eux et ils conviennent d'aller observer les oiseaux ensemble.
L'épisode s'ouvre sur un retour en arrière dans l'enfance de George; on le voit avec ses amis Adam et Chris en train de bricoler une radio, d'aller au cinéma et de jouer dans les bois. Ils évoquent une vieille histoire concernant un monstre issu du Loop qui vivrait sur une île et aurait tué beaucoup de monde. Ils décident de s'y rendre en bateau, mais les deux amis de George l'abandonnent sur place pour lui jouer un tour. Là-bas, il se fait mordre le bras par un serpent et rencontre le monstre robotique de la légende. Après avoir été secouru, il est amputé du bras, qui est remplacé par une prothèse robotique. De retour au présent, George, désormais adulte, porte toujours ce même bras robotique. Il discute avec sa mère, qui lui révèle que le monstre était une création de son père et qu'il l'avait placé sur l'île pour sa propre sécurité. À la fin de l'épisode, George retourne sur l'île pour revoir le robot; tous deux semblent alors se reconnaître.
Cole a le mal du pays concernant son frère, qui a déménagé dans un appartement plus proche du Loop. En allant lui rendre visite, il découvre que son frère est en réalité Danny, prisonnier du corps de Jakob. Il apprend également que la conscience de son frère réside dans le robot bleu. Il retrouve ce robot et souhaite l'emmener chez sa mère pour obtenir de l'aide. Dans les bois, Jakob meurt après un affrontement avec un autre robot, et Cole est contraint de l'abandonner. Il finit par quitter la forêt; en traversant un ruisseau, il fait un bond dans le temps de plusieurs décennies sans le savoir. Il retrouve sa mère, devenue une femme âgée. Elle lui explique qu'ils l'ont cherché pendant de nombreuses années: sa grand-mère et son père sont décédés, tandis que Jakob (Danny) s'est marié et a eu des enfants. Cole apprend aussi que son professeur — qui avait enseigné à son frère aîné ainsi qu'à ses parents — appartient à la deuxième génération de robots à apparence humaine - androïdes - succédant à la première génération représentée par le robot de l'épisode 7. L'épisode s'achève bien des années plus tard, alors que Cole, devenu adulte, visite la maison de son enfance en compagnie de sa nouvelle famille.
Le showrunner Nathaniel Halpern a écrit les scénarios de la série et a confié la réalisation de chaque épisode à une personne différente, dont le dernier à Jodie Foster.
La série a été produite à partir du par Amazon pour être diffusée sur Prime Video. Elle comporte 8 épisodes d'une heure environ, tous sortis simultanément sur la plateforme le [2].
La musique de la série a été co-écrite par le compositeur américain Philip Glass et l'écossais Paul Leonard-Morgan (en). Si ce dernier a déjà travaillé sur le format télévisuel (The Grand Tour), c'est la première fois pour Philip Glass déjà célèbre pour son travail au cinéma (Kundun, The Hours).
La collaboration entre les deux compositeurs est fortement marquée par le caractère minimaliste du travail de Philip Glass mais reste le résultat de l'hybridation des deux cultures. Le premier épisode propose entre autres, une réinterprétation d'une chanson traditionnelle écossaise[3]. En résulte une bande originale « inattendue et familière qui accompagne avec beauté la série »[3].
La flûte à bec apparaît comme l'instrument conducteur de la bande originale, représentant la boucle où évoluent les personnages[3].
Une adaptation de l'univers en jeu de rôle est publiée en Suède sous le nom de Ur Varselklotet par Free League Publishing grâce à un financement participatif. Il comporte les illustrations originales de Simon Stålenhag et la cartographie de Christian Granath. Le système de jeu nommé «Years Zero» de Tomas Härenstam utilise des dés à six faces pour résoudre les actions.
Nos Amies les Machines (Vänner Maskinerna Och Andra Mysterier)[4] en VO) publié en 2017 en Suède par Fria Ligan AB, puis en 2018 en France par Arkhane Asylum Publishing[5].
À l'occasion de la Gen Con 2017, le jeu a reçu les ENnies en or du Produit de l'Année, Meilleur Jeu, Meilleure Écriture, Meilleures Illustrations Intérieures et Meilleur Univers aux ENnie Awards 2017[6].