Ir para o conteúdo

Velocidade angular

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Velocidade angular
Image
Info/Grandeza física
Símbolos ou
Unidade no SI rad·s−1
Em unidades de base do SI s−1
Extensiva sim
Intensiva sim, apenas para corpo rígido
Conservada não
Transformação de coordenadas pseudovetor
Expressões
Dimensão

Na cinemática, a velocidade angular (símbolo ou , a letra grega minúscula ômega), também chamada de vetor de frequência angular, é um vetor euclidiano tridimensional que determina univocamente o plano, o sentido e a rapidez angular da rotação de uma partícula que percorre uma circunferência com rapidez constante em três dimensões.

A direção é normal ao plano instantâneo de rotação. O sentido da velocidade angular segue, por convenção, a regra da mão direita, com rotação anti-horária quando observada do lado para o qual o vetor aponta. A negação do vetor, obtida pela multiplicação por −1, conserva seu módulo e inverte o sentido do eixo.[1]

O módulo desse vetor, , é a rapidez angular, a taxa angular com que o objeto gira em torno de si mesmo ou orbita outro ponto.

A velocidade angular definida acima para partículas pontuais recebe o nome de velocidade angular orbital. Num corpo rígido que gira em torno de um eixo fixo, cada ponto do corpo tem a mesma velocidade angular orbital. Pode-se atribuir a esse corpo uma velocidade angular de rotação igual à velocidade angular orbital de qualquer um de seus pontos.

A definição para uma partícula em movimento circular uniforme também pode ser estendida a movimentos mais gerais em três dimensões. Para uma partícula cuja posição tridimensional é duas vezes continuamente diferenciável em relação ao tempo, a velocidade angular é obtida de modo análogo a partir de sua posição em relação ao centro de curvatura e de sua velocidade.

A velocidade angular tem dimensão de inverso do tempo. Sua unidade no SI é o radiano por segundo.[2] O radiano é uma grandeza adimensional, por isso a unidade da velocidade angular é dimensionalmente equivalente ao inverso do segundo, s−1. Ainda assim, rad/s é preferível para evitar confusão com a velocidade de rotação expressa em hertz, que também equivale a s−1.[3]

Por exemplo, um satélite geoestacionário completa uma órbita por dia sideral sobre o equador, aproximadamente 360 graus em 24 horas.[nota 1] O módulo de sua velocidade angular, ou rapidez angular, é ω = 360°/24 h = 15°/h, ou 2π rad/24 h ≈ 0,26 rad/h. A direção da velocidade angular é paralela ao eixo de rotação da Terra, com num sistema de coordenadas geocêntricas. Se o ângulo é medido em radianos, a velocidade linear é o produto do raio pela velocidade angular, . Para um raio orbital de 42.000 km medido a partir do centro da Terra, a rapidez tangencial do satélite é v = 42.000 km × 0,26/h ≈ 11.000 km/h. A velocidade angular é positiva porque o satélite se desloca no sentido prógrado, o mesmo da rotação terrestre.

Velocidade angular orbital de uma partícula

[editar | editar código]

Partícula em duas dimensões

[editar | editar código]
Image
A velocidade angular da partícula em P em relação à origem O é determinada pela componente da velocidade perpendicular ao vetor posição.

No caso mais simples de movimento circular de raio , com a posição dada pelo deslocamento angular medido a partir do eixo x, a velocidade angular orbital é a taxa de variação do ângulo no tempo:

Se é medido em radianos, o comprimento do arco entre o semieixo x positivo e a partícula é , e a velocidade linear é

de onde

Para uma partícula que se move no plano, a velocidade angular orbital é a taxa com que o vetor posição em relação a uma origem escolhida varre um ângulo. O diagrama mostra o vetor posição da origem até uma partícula , com suas coordenadas polares . Todas as variáveis são funções do tempo . A velocidade linear divide-se em

com a componente radial paralela ao raio e a componente transversal ao raio, ou tangencial, perpendicular ao raio. Sem componente radial, a partícula percorre uma circunferência em torno da origem. Sem componente transversal, ela se move em linha reta na direção radial. Como o movimento radial não altera o ângulo, apenas a componente transversal da velocidade linear participa da velocidade angular.

A velocidade angular é a taxa de variação da posição angular no tempo e pode ser calculada pela velocidade transversal:

Aqui, é o valor com sinal da componente , positivo para movimento anti-horário e negativo para movimento horário. Se a velocidade linear é escrita em coordenadas polares, com módulo , a rapidez linear, e ângulo em relação ao vetor radial, então . Logo:

Essas fórmulas também podem ser obtidas tomando

em que é a distância à origem como função do tempo e é o ângulo entre o vetor e o eixo x. Então:

o que equivale a:

Veja também a construção de vetores unitários em coordenadas cilíndricas.

Como , a componente radial da velocidade é , pois é o vetor unitário radial. A componente perpendicular é , pois é o vetor unitário perpendicular.

Em duas dimensões, a velocidade angular pode ser tratada como um número com sinal positivo ou negativo para indicar a orientação, sem apontar para uma direção espacial. Por convenção, o sinal é positivo quando o vetor radial gira em sentido anti-horário e negativo quando gira em sentido horário. A velocidade angular pode então ser chamada de pseudoescalar, uma quantidade numérica que muda de sinal sob uma inversão de paridade, como a inversão de um dos eixos ou a troca dos dois eixos.

Partícula em três dimensões

[editar | editar código]
Image
O vetor velocidade angular orbital contém a taxa temporal de variação da posição angular e o plano instantâneo do deslocamento angular. Neste caso, com movimento circular anti-horário, o vetor aponta para cima.

No espaço tridimensional, considera-se novamente o vetor posição de uma partícula em movimento. A velocidade angular orbital é um pseudovetor cujo módulo é a taxa com que varre um ângulo, em radianos por unidade de tempo, e cuja direção é perpendicular ao plano instantâneo no qual varre esse ângulo, isto é, ao plano gerado por e . Como há duas direções perpendiculares a qualquer plano, é necessária uma convenção adicional para definir o sentido do vetor. Usa-se a regra da mão direita.

Seja o pseudovetor unitário perpendicular ao plano gerado por e , orientado pela regra da mão direita, de modo que o deslocamento angular instantâneo seja anti-horário para um observador situado no lado para o qual aponta. Tomando as coordenadas polares nesse plano, como no caso bidimensional, define-se o vetor velocidade angular orbital por:

onde é o ângulo entre e . Usando o produto vetorial, obtém-se:

[4]

Da equação anterior, recupera-se a velocidade tangencial:

Velocidade angular de rotação de um corpo rígido ou referencial

[editar | editar código]

Dado um referencial em rotação formado por três vetores unitários de coordenadas linearmente independentes, existe, a cada instante, um eixo comum, chamado eixo de rotação, em torno do qual os três vetores giram com a mesma rapidez angular e o mesmo sentido, horário ou anti-horário. Nesse referencial, cada vetor equivale a uma partícula em movimento com raio escalar constante. O conjunto dessas partículas constitui um corpo rígido.

O teorema de rotação de Euler estabelece que o eixo de rotação obtido a partir de uma escolha de três vetores unitários linearmente independentes é o mesmo para qualquer outra escolha. Há, portanto, um único eixo instantâneo de rotação para o referencial, em torno do qual todos os pontos giram com a mesma rapidez angular e o mesmo sentido. A velocidade angular de rotação de um referencial ou corpo rígido é o pseudovetor cujo módulo é essa rapidez angular comum e cuja direção segue o eixo comum, orientado pela regra da mão direita. Para uma rotação anti-horária, ele aponta para cima ao longo do eixo. Para uma rotação horária, aponta para baixo.

Em mais de três dimensões espaciais, a interpretação da velocidade angular de rotação como pseudovetor deixa de ser válida. Nesse caso, usa-se um tensor antissimétrico de ordem 2.

A soma dos vetores de velocidade angular de referenciais é definida pela soma vetorial usual, correspondente à composição de movimentos lineares, e pode ser usada para decompor a rotação, como numa suspensão cardã. Todas as componentes do vetor podem ser calculadas por derivadas dos parâmetros que definem os referenciais móveis, como ângulos de Euler ou matrizes de rotação. A soma é comutativa:

Escolhendo um ponto de referência fixo no referencial em rotação, a velocidade de qualquer ponto do referencial é:

Componentes a partir dos vetores de base de um referencial fixo ao corpo

[editar | editar código]

Considere um corpo rígido que gira em torno de um ponto fixo O. Construa no corpo um referencial formado pelo conjunto ortonormal de vetores , fixos ao corpo e com origem comum em O. A velocidade angular de rotação do referencial e do corpo em torno de O é:

onde

é a taxa temporal de variação do vetor , com , causada pela rotação.

Essa fórmula não é intercambiável com a expressão da velocidade angular orbital

pois esta última define a velocidade angular de um único ponto em relação a O, enquanto a fórmula desta seção vale para um referencial ou corpo rígido. Num corpo rígido, um único deve corresponder ao movimento de todas as partículas do corpo.

Componentes a partir dos ângulos de Euler

[editar | editar código]
Image
Diagrama de um referencial de Euler, em verde.

As componentes do pseudovetor de velocidade angular de rotação foram calculadas por Leonhard Euler a partir de seus ângulos de Euler e de um referencial intermediário:

  • um eixo do referencial de referência, o eixo de precessão;
  • a linha dos nodos do referencial móvel em relação ao referencial de referência, o eixo de nutação;
  • um eixo do referencial móvel, o eixo de rotação intrínseca.

Euler provou que a projeção do pseudovetor de velocidade angular sobre cada um desses eixos é a derivada do ângulo correspondente. Isso equivale a decompor a rotação instantânea em três rotações instantâneas de Euler. Logo:[5]

Essa base não é ortonormal, o que dificulta seu uso, mas o vetor velocidade pode ser expresso no referencial fixo ou no referencial móvel por uma mudança de base. No referencial móvel, por exemplo:

Aqui, , e são vetores unitários do referencial fixo ao corpo móvel. O exemplo usa a convenção Z-X-Z para os ângulos de Euler.[6]

O tensor de velocidade angular é uma matriz antissimétrica definida por:

Os elementos escalares correspondem às componentes do vetor velocidade angular

Essa é uma matriz de rotação infinitesimal. A transformação linear equivale ao operador de produto vetorial :

onde é um vetor posição.

Multiplicado por um intervalo de tempo, o tensor produz o tensor de deslocamento angular.

Ver também

[editar | editar código]

Notas

  1. ↑ O dia sideral dura cerca de 23 h 56 min 4 s, aproximadamente quatro minutos menos que um dia solar. Para simplificar o exemplo, adotam-se 24 h.

Referências

  1. ↑ Russell C. Hibbeler (2009). Engineering Mechanics. Upper Saddle River, New Jersey: Pearson Prentice Hall. pp. 314, 153. ISBN 978-0-13-607791-6
  2. ↑ Barry N. Taylor (2009). International System of Units (SI) revista em 2008 ed. [S.l.]: DIANE Publishing. p. 27. ISBN 978-1-4379-1558-7
  3. ↑ Bureau International des Poids et Mesures (2026). «The International System of Units (SI), 9th edition, version 4.01» (PDF). Consultado em 14 de setembro de 2026
  4. ↑ Sunil K. Singh. «Angular Velocity». Consultado em 21 de maio de 2021 Via OpenStax.
  5. ↑ Katica S. Hedrih (2007). «Leonhard Euler (1707–1783) and Rigid Body Dynamics» (PDF). Scientific Technical Review. LVII (3–4): 3–12
  6. ↑ J. Peraire e S. Widnall (2008). «Lecture L30 - 3D Rigid Body Dynamics: Tops and Gyroscopes» (PDF). Consultado em 14 de setembro de 2026

Bibliografia

[editar | editar código]

Ligações externas

[editar | editar código]
Image
O Commons possui uma categoria com imagens e outros ficheiros sobre Velocidade angular