Sari la conținut

Hitman: Blood Money

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Hitman: Blood Money

Dezvoltator(i)IO Interactive
Feral Interactive[*]​  Modificați la Wikidata
Editor(i)Eidos Interactive  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Steam
GOG.com
Humble Store[*]​[1]
PlayStation Store  Modificați la Wikidata
RegizorRasmus Højengaard[*]​  Modificați la Wikidata
VociDavid Bateson (Agentul 47)  Modificați la Wikidata
Compozitor(i)Jesper Kyd  Modificați la Wikidata
SerieHitman  Modificați la Wikidata
PlatformăXbox 360
Xbox
PlayStation 2[2]
PlayStation 3
Windows
PlayStation 4
Xbox One
Android
iOS
Nintendo Switch  Modificați la Wikidata
Dată lansare
  Modificați la Wikidata
Genurijoc de acțiune-aventură
stealth game
Christmas video game[*][[Christmas video game (video game theme)|​]]  Modificați la Wikidata
Modurisingleplayer[3]  Modificați la Wikidata
MediaDVD
distribuire digitală
descărcare digitală[*]​  Modificați la Wikidata
Controlmouse
gamepad
tastatură de calculator  Modificați la Wikidata
Prezență online
site oficial
Internet Movie Database
Ratinguri
PEGIPEGI 18[*][[PEGI 18 (PEGI video game content rating)|​]]  Modificați la Wikidata
USKUSK 18[*][[USK 18 (USK video game content rating: no release to youth; suitable only for adults aged 18 years and over)|​]]  Modificați la Wikidata
CEROZ (minim 18 ani)[*]​  Modificați la Wikidata
ESRBMature 17+[*][[Mature 17+ (ESRB video game content rating in which restricts a video game to those 17+)|​]]  Modificați la Wikidata

Hitman: Blood Money este un joc video de tip stealth din 2006, dezvoltat de IO Interactive și publicat de Eidos Interactive. A fost lansat în mai 2006 pentru Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox și Xbox 360. Este a patra parte din seria de jocuri video Hitman și continuarea jocului din 2004 Hitman: Contracts⁠(d). Povestea urmărește eforturile asasinului clonat⁠(d) Agentul 47 de a distruge Franchise, o organizație rivală de asasinate la comandă care îi amenință angajatorii, International Contract Agency (ICA), și care caută să obțină aceeași tehnologie de clonare care l-a creat pe 47. Între timp, o poveste-cadru⁠(d) prezintă viața lui 47 și diferitele contracte pe care le-a dus la îndeplinire, narate de un fost director al FBI unui jurnalist.

Blood Money a fost aclamat de critici pentru grafica, narațiunea, gameplay-ul, interpretarea vocală și tonul mai întunecat și a avut succes comercial, vânzându-se în peste 2,1 milioane de exemplare. A dobândit un statut de joc cult⁠(d) și este considerat de multe publicații și critici drept unul dintre cele mai bune jocuri video realizate vreodată. Portări în înaltă definiție ale Blood Money și ale două dintre predecesoarele sale, Hitman 2: Silent Assassin și Contracts, au fost lansate pe PlayStation 3 și Xbox 360 în ianuarie 2013 sub titlul Hitman HD Trilogy. O continuare, Hitman: Absolution, a fost lansată în 2012, iar portări remasterizate în 4K ale ambelor jocuri, Blood Money și Absolution, au fost lansate de Warner Bros. Interactive Entertainment în 2019 pe PlayStation 4 și Xbox One ca parte a colecției Hitman HD Enhanced Collection.

Ca și în titlurile anterioare, Hitman: Blood Money îl pune pe jucător în controlul protagonistului seriei, Agentul 47, căruia i se atribuie diverse ținte de asasinat pentru a finaliza misiunile. Gărzi înarmate, puncte de control de securitate, martori și alte obstacole încearcă să împiedice succesul Agentului 47. Jucătorul îl ghidează pe Agentul 47 prin nivelurile jocului dintr-o perspectivă third-person. O hartă care arată fiecare zonă topografică și locația țintelor și personajelor îl ajută pe jucător. Pentru a-și îndeplini misiunea, Agentul 47 folosește mai multe metode pentru a elimina țintele, indiferent de martori sau de violența asupra civililor. Blood Money penalizează jucătorii pentru a face prea mult zgomot sau pentru a fi prea violenți.

Funcții noi introduse în Blood Money includ posibilitatea de a se cățăra peste obstacole, lupte neînarmate îmbunătățite, utilizarea personajelor nejucabile (NPC) ca scuturi umane⁠(d), capacitatea de a elimina sau ascunde cadavre, animații ale personajelor îmbunătățite, un motor de joc nou și posibilitatea de a îmbunătăți armele și echipamentul. Cinci dintre armele prezentate în joc, precum și unele piese de echipament, pot fi modernizate.

Fiecare nivel din Blood Money conține o metodă de a face ca moartea țintei să pară un accident, cum ar fi sabotarea unui grătar pentru a exploda când este pornit, aranjarea unui candelabru să cadă peste o țintă sau împingerea acesteia de pe un balcon. Agentul 47 poate improviza arme pentru a finaliza misiunile, precum pistoale cu cuie⁠(d), puști cu aer comprimat de jucărie⁠(d), cuțite, șurubelnițe, stilete, șișuri, stingătoare, ciocane și foarfece de tuns gard viu.

Blood Money a introdus un sistem de notorietate care crește și scade în funcție de succesul Agentului 47. Cu cât notorietatea este mai mare, cu atât NPC-urile îl pot identifica mai ușor. Dacă Agentul 47 este surprins pe camerele de supraveghere sau este văzut comițând o crimă, notorietatea personajului crește. Dacă jucătorul execută o misiune perfect, notorietatea Agentului 47 va fi minimă. Jocul oferă jucătorilor metode de a reduce notorietatea Agentului 47, inclusiv distrugerea echipamentelor de supraveghere și mituirea autorităților. Notorietatea acumulată în misiunile timpurii afectează misiunile ulterioare. Jucătorul primește o recompensă bănească la finalizarea unei misiuni, care poate fi folosită pentru a îmbunătăți armele sau pentru a mitui autoritățile pentru a scădea scorul de notorietate. Suma de bani primită depinde de cât de curat este realizat asasinatul, uciderile silențioase fără martori oferind cea mai mare plată.

După finalizarea fiecărei misiuni, este afișat un articol de ziar care conține rezultatele misiunii, nivelul de notorietate al Agentului 47, arma folosită cel mai frecvent și cât de precis a fost utilizată, numărul polițiștilor, agenților de securitate și civililor uciși sau răniți și existența martorilor. Schițe ale feței Agentului 47 sunt afișate și devin mai precise pe măsură ce notorietatea crește: dacă sistemul de notorietate este dezactivat sau dacă jucătorul rămâne nevăzut pe tot parcursul misiunii, articolul arată o imagine a țintei în locul schiței. Jucătorii primesc calificative în funcție de succesul misiunii, cum ar fi desemnarea de „silent assassin” atunci când ținta este asasinată cât mai curat și silențios posibil.

Blood Money a îmbunătățit sistemul de luptă corp la corp față de lansările anterioare, permițând jucătorilor să dezarmeze și să arunce letal arme către NPC-uri. Spre deosebire de jocurile anterioare, armele de corp la corp nu pot fi colectate în arsenalul jucătorului. Blood Money introduce, de asemenea, asasini rivali.

Jurnalistul american Rick Henderson vizitează reședința fostului director al FBI⁠(d) Alexander Leland „Jack” Cayne, în speranța că îl va intervieva despre atacul de la Casa Albă sau despre cariera sa. Totuși, Cayne dezvăluie că interviul a fost doar un pretext și că Rick a fost invitat pentru a primi detalii despre o poveste mult mai mare – detaliile complete despre asasinul clonat Agentul 47, un ucigaș la comandă al International Contract Agency (ICA), o organizație globală implicată în asasinate. Deși este sceptic cu privire la existența lui 47, considerat o legendă urbană, Rick decide să asculte povestea lui Cayne, citind documentele pe care acesta i le oferă despre o serie de contracte executate de 47.

Documentele arată că, după ce 47 a comis un asasinat împotriva proprietarului falimentar al unui parc de distracții din Baltimore, Maryland, el a plecat în străinătate pentru a îndeplini misiuni în Chile și Franța, atribuite de coordonatoarea sa, Diana Burnwood, înainte de a accepta mai multe contracte în Statele Unite. În acest timp, ICA a devenit ținta unei organizații rivale numite „the Franchise”, care a început să ucidă agenți ICA în timp ce îl vâna pe 47. Deși 47 evită să fie ucis de asasinii rivali, Diana este forțată să închidă ICA și să împartă resursele rămase între ea și 47. Cayne ajunge apoi să vorbească despre atacul de la Casa Albă, susținând că 47 a fost implicat în haosul care a avut loc, dar că în cele din urmă a fost doborât de coordonatoarea sa pe măsură ce autoritățile se apropiau de el.

Fără știrea lui Cayne, 47 aflase că Franchise lucra pentru o organizație politică ce dorea să monopolizeze tehnologia de clonare a lui Ort-Meyer. Deoarece președintele american intenționa să legalizeze clonarea, Franchise a fost angajată să îl asasineze, astfel încât marioneta lor, vicepreședintele SUA, să îi ia locul; 47 a fost angajat de Carlton Smith, un agent al CIA pe care îl salvase în mai multe rânduri, pentru a preveni acest lucru. După ce Franchise a fost expusă, Diana a decis să distrugă organizația printr-un plan riscant, prefăcându-se că îl trădează pe 47 și injectându-l cu otravă – în realitate un ser care induce o stare de hibernare ce imită moartea, astfel încât el să poată fi adus aproape de cei implicați în Franchise.

Deoarece măduva osoasă a lui 47 putea fi folosită de rivalii organizației, Cayne, conducătorul Franchise, primește ordin să îl găsească și să îl ucidă. Pentru a se asigura că măduva sa nu poate fi recuperată, Cayne îl pregătește pentru incinerare și îl aduce pe Rick să asiste la ceremonie. Totuși, Diana profită de ocazie pentru a-i administra lui 47 antidotul serului, permițându-i să se trezească și să îi ucidă pe toți cei prezenți. Cu anonimatul lui 47 păstrat, Diana fură activele Franchise pentru a redeschide ICA, iar 47 trece la următorul său contract.

Hitman: Blood Money a fost anunțat în noiembrie 2004, cu o lansare programată pentru primăvara anului 2005. Cu toate acestea, data a fost ulterior amânată pentru 2006. În martie 2006, s-a dezvăluit că jocul va fi lansat și pe Xbox 360, devenind primul joc din seria Hitman lansat pe generația a șaptea de console. Blood Money a fost lansat pe PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 și Microsoft Windows pe 26 mai 2006 în Europa și teritoriile PAL, pe 30 mai în America de Nord și pe 1 iunie în Australia. Jocul, alături de predecesoarele sale, a devenit disponibil pe Steam în martie 2007.

La 29 ianuarie 2013, Blood Money a fost inclus în Hitman HD Trilogy, o compilație care mai conține și Hitman 2: Silent Assassin și Hitman: Contracts⁠(d), lansată pentru PlayStation 3 și Xbox 360. În martie 2018, versiunea de Xbox 360 a jocului a devenit compatibilă retroactiv cu Xbox One. Blood Money a fost inclus și într-o altă compilație, Hitman HD Enhanced Collection, alături de Hitman: Absolution, lansată pe PlayStation 4 și Xbox One în ianuarie 2019. Această versiune a fost remasterizată cu elemente vizuale actualizate și putea fi jucată în rezoluție 4K. Un port intitulat Hitman: Blood Money — Reprisal a fost lansat pentru iOS și Android pe 30 noiembrie 2023 și pentru Nintendo Switch pe 25 ianuarie 2024. Noul port a introdus controale revizuite și funcții noi regăsite în titlurile Hitman mai recente, precum mini-harta și modul Instinct.

Coloană sonoră

[modificare | modificare sursă]

Hitman: Blood Money
Image
de Jesper Kyd  Modificați la Wikidata
Lansare  Modificați la Wikidata
Genjoc de acțiune-aventură
stealth game
Christmas video game[*][[Christmas video game (video game theme)|​]]  Modificați la Wikidata
CompozitorJesper Kyd  Modificați la Wikidata
Limba originarăengleză[4]  Modificați la Wikidata
Țara de origineImage Danemarca  Modificați la Wikidata

Hitman: Contracts[*]​  Modificați la Wikidata


Hitman: Absolution  Modificați la Wikidata

Hitman: Blood Money Original Soundtrack, compusă de Jesper Kyd, a fost lansată pe 30 mai 2006 de Sumthing Else⁠(d) și Eidos. Partitura a fost interpretată împreună cu Budapest Symphony Orchestra⁠(d) și Corul Radio Ungar. Coloana sonoră include stilul ambient caracteristic lui Kyd și aranjamente întunecate, amenințătoare, cu părți corale în latină, cu o atmosferă profundă și sumbră. Este ultima contribuție a lui Kyd la serie, după ce a compus coloanele sonore ale primelor trei jocuri Hitman.

Matt Scheller de la Soundtrack.Net⁠(d) a acordat coloanei sonore 3 din 5 stele; deși consideră că abordarea mai orchestrală îl impresionează mai mult decât partea electronică, el apreciază totuși munca lui Jesper Kyd, iar Blood Money „este o adevărată plăcere pentru mine, deoarece marchează revenirea la o partitură predominant orchestrală”. Chiar dacă „nu este la fel de tematică precum cea din primul joc Hitman, există suficient material aici pentru a satisface majoritatea colecționarilor de coloane sonore”. În ciuda accentului orchestral, „există o mulțime de ritmuri și beat-uri care însoțesc paleta orchestrală”, precum piesa „Club Heaven”, care „prezintă un techno tipic de „club de noapte””. Totuși, Scheller afirmă că multe piese sunt, „uneori, muzică continuă”, care îl însoțește pe Agentul 47 în diferite etape; dar concluzionează că „pe măsură ce ascult albumul tot mai mult, devine din ce în ce mai plăcut”.

Coloana sonoră a fost nominalizată la premiul pentru cea mai bună coloană sonoră de joc video la 2006 MTV Video Music Awards⁠(d), pierzând în fața The Elder Scrolls IV: Oblivion. De asemenea, a primit premiul „Xbox Game of the Year – Best Original Score” din partea IGN.

Nr. Titlu Durată
1. „Apocalypse”   4:33
2. „Secret Invasion”   5:06
3. „Before the Storm”   2:40
4. „47 Attacks”   2:12
5. „Hunter”   6:21
6. „Action in Paris”   3:10
7. „Amb Zone”   3:56
8. „Night Time in New Orleans”   3:17
9. „Vegas”   6:28
10. „Club Heaven”   5:52
11. „Invasion on the Mississippi River”   4:15
12. „Rocky Mountains”   2:41
13. „Day Light in New Orleans”   4:43
14. „Trouble in Vegas”   3:35
15. „Funeral”   2:47
16. „Main Title”   3:05
Durată totală:
64:41

Muzica suplimentară include o interpretare a piesei Franz Schubert „Ave Maria”, cântată de Daniel Perret de la Zurich Boys' Choir, o interpretare a piesei „Tomorrow Never Dies” de Swan Lee⁠(d), „White Noise” de The Vacation, „Slasher” de Institute for the Criminally Insane și Bach – Suită pentru violoncel nr. 1 în Sol major⁠(d).

Recenzii pentru Hitman: Blood Money
Scoruri agregator
AgregatorScor
Metacritic(PS2) 83/100[5]
(PC) 82/100[6]
(X360) 82/100[7]
(Xbox) 81/100[8]
Scor retrospectiv
PublicațieScor
1UP.comB+[9]
Eurogamer8/10[10]
GameSpot8.2/10[11]
GameSpy4.5/5 steleImageImageImageImage[12]
GamesRadar4/5 steleImageImageImageImage[13]
GameTrailers7.9/10[14]
GameZone8.5/10[15]
IGN8/10[16]
PC Zone84/100[17]
TeamXbox7.6/10[18]
VideoGamer.com8/10[19]

Hitman: Blood Money a primit recenzii „în general pozitive” pe toate platformele, potrivit agregatorului de recenzii Metacritic.[6][5][8][7]

GameSpot a remarcat că scenariile imaginative și variate i-au oferit jocului Blood Money partea sa de momente intense și violente.[11] GameSpy⁠(d) a lăudat amploarea extinsă și opțiunile disponibile în fiecare nivel, precum posibilitatea de a face ca eliminările să pară accidente, afirmând că jocul oferă suficiente alegeri pentru a încuraja reluarea misiunilor de mai multe ori, dar a criticat sistemul de notorietate ca fiind „insuficient exploatat”.[12]

IGN a lăudat „compozițiile orchestrale impresionante” din Blood Money.[16] GameTrailers a scris că banda sonoră „îți conduce emoțiile” pe parcursul misiunilor.[14]

În contrast cu aceste aprecieri, TeamXbox⁠(d) a criticat Blood Money pentru faptul că nu oferă suficiente inovații față de predecesorul său, Hitman: Contracts⁠(d).[18]

Hitman: Blood Money a vândut peste 1,5 milioane de copii până la 17 iulie 2006.[20] Până în 2011, depășise 2,1 milioane de exemplare vândute.[21]

Mai multe reclame care promovau Blood Money au generat controverse din cauza imaginilor violente.[22] Reclama care a atras cea mai mare atenție prezenta o femeie întinsă pe un pat în lenjerie intimă, aparent adormită, dar cu o gaură de glonț în frunte, și cu sloganul „Beautifully Executed” deasupra imaginii;[23] aceasta a fost criticată pentru promovarea crimei, un comentator afirmând că este de un „gust extrem de prost”.[24] Alte reclame au inclus „Classically Executed”, care prezenta un violoncelist executat cu un ștreang⁠(d),[25] „Coldly Executed”, care arăta un cadavru într-un congelator,[26] și „Shockingly Executed”, care înfățișa o femeie electrocutată în cadă de un prăjitor de pâine.[27]

  1. ↑ „Hitman: Blood Money” (în engleză). Humble Store[*]. Wikidata Q42328566.
  2. ↑ „Hitman: Blood Money” (în engleză). Redump[*]. Wikidata Q55155271.
  3. ↑ „Hitman: Blood Money” (în rusă). Igromania[*]. septembrie 1997. ISSN 1560-2583. Wikidata Q4197757. Accesat în .
  4. ↑ „Hitman: Blood Money”. Steam. . Wikidata Q337535. Accesat în .
  5. 1 2 „Hitman: Blood Money for PlayStation 2 Reviews”. Metacritic. Arhivat din original la . Accesat în .
  6. 1 2 „Hitman: Blood Money for PC Reviews”. Metacritic. Arhivat din original la . Accesat în .
  7. 1 2 „Hitman: Blood Money for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. Arhivat din original la . Accesat în .
  8. 1 2 „Hitman: Blood Money for Xbox Reviews”. Metacritic. Arhivat din original la . Accesat în .
  9. ↑ Coffey, Robert (). „Hitman: Blood Money (PS2)”. 1Up.com. Arhivat din original la . Accesat în .
  10. ↑ Reed, Kristan (). „Hitman: Blood Money”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la . Accesat în .
  11. 1 2 Greg Kasavin (). „Hitman: Blood Money Review (PC)”. Gamespot. Arhivat din original la . Accesat în .
  12. 1 2 Will Tuttle (). „Hitman: Blood Money Review (PS2) - Agent 47 is back and more dangerous than ever, spilling blood in every corner of the globe”. GameSpy. Arhivat din original la . Accesat în .
  13. ↑ Graziani, Gabe (). „Hitman: Blood Money review”. GamesRadar+. Future US. Arhivat din original la . Accesat în .
  14. 1 2 „Hitman: Blood Money - GT Xbox Review”. GameTrailers. . Arhivat din original la . Accesat în .
  15. ↑ „Hitman Blood Money - PC Review”. GameZone. . Accesat în .
  16. 1 2 Douglass C. Perry (). „Hitman: Blood Money”. IGN. Arhivat din original la . Accesat în .
  17. ↑ „PC Review: Hitman: Blood Money Review”. ComputerAndVideoGames.com. . Arhivat din original la . Accesat în .
  18. 1 2 Dale Nardozzi - "Legba" (). „Hitman: Blood Money Review (Xbox 360)”. TeamXbox. Arhivat din original la . Accesat în .
  19. ↑ Orry, Tom (). „Hitman: Blood Money Review”. VideoGamer.com. Resero Network. Arhivat din original la . Accesat în .
  20. ↑ Thorsen, Tor (). „Tomb Raider, Blood Money go multiplatinum”. GameSpot. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
  21. ↑ „New 'Hitman: Absolution' Game Uses 'Avatar' Performance Capture Technology, Hollywood Talent”. The Hollywood Reporter. . Arhivat din original la . Accesat în .
  22. ↑ „Controversially Executed”. GameDaily. . Arhivat din original la . Accesat în .
  23. ↑ „Hitman: Blood Money [2006] "Beautifully executed" [800x600] : AdPorn”. Reddit. . Arhivat din original la . Accesat în .
  24. ↑ „Assemblyman strikes back over Sony ad”. East Bay Times. . Arhivat din original la . Accesat în .
  25. ↑ „Classically Executed”. Giant Bomb. . Arhivat din original la . Accesat în .
  26. ↑ „Coldly Executed”. Giant Bomb. . Arhivat din original la . Accesat în .
  27. ↑ „Video Game Print Ads — "Hitman: Blood Money" ["Shockingly Executed" ad]”. Tumblr. . Arhivat din original la . Accesat în .

Legături externe

[modificare | modificare sursă]