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Scrum

Com o aumento das exig�ncias dos clientes e prazos cada vez mais curtos, encontrar op��es para possibilitar o projeto, implementa��o e implanta��o de um sistema com mais qualidade e em menos tempo � fundamental. Neste cen�rio, a metodologia que tem se tornado refer�ncia � o Scrum, op��o �gil j� adotada em grande parte das empresas e sobre a qual elaboramos este guia. Conhe�a agora mesmo tudo o que envolve o Scrum e saiba definir quando � vi�vel adot�-la em seus projetos.

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O que � Scrum?

O Scrum � um framework estrutural para gest�o de projetos com o foco no produto final. Ele resolve problemas tradicionais tais como feedback tardio do cliente, excessiva quantidade de documenta��o dentre outros..

Atrav�s da proposta de pequenas entregas fica mais f�cil receber o retorno do cliente e encaminhar para que sejam feitos os ajustes necess�rios de cada pequena entrega, o que permite criar um sistema onde o cliente acompanhar o desenvolvimento de cada funcionalidade com mais rapidez.

O Scrum foca os dois lados: cliente e programadores. O cliente consegue ver mais rapidamente o progresso do sistema. A equipe de desenvolvedores que consegue focar melhor nas funcionalidades atrav�s de escopos menores.

Atrav�s do Scrum � poss�vel:

  • Coletar as informa��es necess�rias para o desenvolvimento do sistema.
  • Garantir que o cliente fique por dentro de cada etapa da constru��o do sistema.
  • Dividir a entrega do projeto em partes menores.
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Por que aprender Scrum?

Muitas vezes o cliente precisa de um sistema mas n�o sabe as suas reais necessidades. Conhecer essas necessidades � importante para construir um software que realmente seja �til para o cliente.

Al�m do fato de que o cliente n�o conhece as suas reais necessidades, a comunica��o entre o cliente e os desenvolvedores do sistema e o cumprimento do prazo de entrega tamb�m s�o problemas no processo de desenvolvimento de software.

Com o Scrum voc� vai aprender a coletar as informa��es com o usu�rio, a definir as prioridades no desenvolvimento e a fazer micro entregas que ser�o validadas junto do cliente.

O Scrum permite entregar para o cliente um produto que atende �s suas reais necessidades.

Atrav�s do Scrum voc� ser� capaz de:

  • Definir as prioridades do projeto;
  • Fazer pequenas entregas para o cliente;
  • Garantir que o programador crie o que realmente � necess�rio para o cliente;
  • Garantir a solu��o do problema do usu�rio;
  • Garantir a qualidade no produto final.
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Exemplo de Scrum

Veja abaixo uma imagem que representa o ciclo do Scrum.

Exemplo de Scrum
Figura. Exemplo de Scrum.
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Carreira Scrum Master

Aprender uma metodologia �gil � um requisito para algumas vagas de programador, j� que atrav�s dela a empresa consegue entregar um software com melhor qualidade para o cliente.

Scrum � a metodologia �gil mais utilizada pelas empresas e por isso � um diferencial na hora de conseguir um emprego como programador.

Al�m disso o Scrum vai melhorar a qualidade do seu trabalho, j� que atrav�s dele voc� vai conseguir focar na funcionalidade que estiver programando e controlar melhor o tempo de trabalho.

Dominar o Scrum melhora o seu curr�culo e a qualidade do seu c�digo.

Sobre o papel do Scrum Master

O Scrum Master garante o progresso do projeto do produto, mantendo a comunica��o com a equipe, monitorando o trabalho feito e organizando reuni�es.

Tamb�m � papel do Scrum Master facilitar o caminho da equipe para que ela possa concluir os objetivos das micro entregas. � ele quem vai impedir que influ�ncias externas atrapalhem o andamento das atividades, mantendo o foco da equipe.

� o Scrum Master que vai:

  • Realizar as reuni�es com a equipe;
  • Garantir o progresso do projeto;
  • Garantir o foco da equipe;
  • Motivar a equipe.

O que voc� vai aprender sobre Scrum na DevMedia

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Por que aprender na DevMedia?

Estudar tecnologia na DevMedia � uma experi�ncia �nica. Nossa metodologia de ensino � baseada nos seguintes pilares:

Casos de sucesso da DevMedia

<Perguntas frequentes>
Carreira
Por onde devo iniciar os estudos?
Recomendamos come�ar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa �rea da programa��o � mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, voc� aprender� a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, voc� pode avan�ar para Programador Back-End, onde aprender� a lidar com a l�gica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia � estruturada de forma progressiva para garantir que voc� desenvolva confian�a e experi�ncia ao criar projetos reais, como sites est�ticos e din�micos.
Em quanto tempo vou me tornar um programador?
O tempo necess�rio para se tornar um programador varia de acordo com a dedica��o de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte cont�nuo, voc� pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esfor�o. Nossa abordagem pr�tica e orientada a projetos ajudar� a acelerar seu aprendizado.
Eu preciso de um diploma de faculdade para come�ar a atuar como programador?
N�o. Ser programador � uma excelente oportunidade para quem n�o possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades t�cnicas e experi�ncia pr�tica, n�o necessariamente em diplomas. Ap�s conquistar uma vaga, voc� pode optar por complementar sua forma��o com um diploma.
Por que a programa��o se tornou a profiss�o mais promissora da atualidade?
A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente ap�s a pandemia de Covid-19, que for�ou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, h� mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido � falta de profissionais qualificados.
Metodologia
Quais s�o os principais diferenciais da DevMedia?
Did�tica e Metodologia Com mais de 20 anos de experi�ncia, nossa metodologia foca em menos aulas e mais pr�tica. Desenvolvemos dezenas de projetos e exerc�cios para ajudar voc� a se tornar um programador completo. Nossos projetos s�o desafiadores e aut�nticos, n�o apenas exerc�cios repetitivos.
Projetos reais e exerc�cios Voc� desenvolver� diversos projetos pr�ticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte cont�nuo. A pr�tica � essencial, e oferecemos milhares de exerc�cios para ajudar voc� a fixar o conte�do e melhorar sua posi��o no ranking.
Suporte ao aluno Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas d�vidas em menos de uma hora. Isso garante que voc� receba a ajuda necess�ria durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamifica��o A DevMedia utiliza gamifica��o para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Voc� acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customiza��es no seu card pessoal. Al�m disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competi��o amig�vel e a melhoria cont�nua.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, voc� se tornar� um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando voc� para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem pr�tica inclui exerc�cios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programa��o atrav�s da linguagem JavaScript?
  1. Ela � Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
  2. El� � Full Stack. Ela te permite criar aplica��es Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos aut�nomos e conquistar uma vaga no mercado.
  3. Ela � f�cil de aprender. Como ela n�o exige conhecimento inicial em �Orienta��o a Objetos� ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir come�ar a programar mais r�pido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclus�o, que voc� adquire ao consumir o conte�do, e o certificado de autoridade, que voc� obt�m ao acertar exerc�cios. Ambos possuem carga hor�ria, que pode ser utilizada para fins acad�micos, como atividades complementares na faculdade, e tamb�m para comprova��es em processos seletivos ou no seu curr�culo.
A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas d�vidas! Durante o hor�rio comercial, o tempo m�dio de resposta � de at� 10 minutos. E n�o se preocupe, tamb�m oferecemos suporte � noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.
A DevMedia me forma como programador Full Stack?
Sim! Oferecemos uma forma��o completa, do zero at� Full Stack. Nosso foco � na pr�tica, ent�o voc� vai encontrar muitos exerc�cios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que voc� sair� com a autonomia necess�ria para desenvolver seus pr�prios projetos com confian�a!
Tem hor�rio para as aulas?
N�o, n�o temos hor�rios fixos para as aulas. Todo o nosso conte�do est� dispon�vel para voc� acessar a qualquer momento, permitindo que voc� estude conforme sua pr�pria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, voc� pode integrar o aprendizado � sua rotina de maneira mais flex�vel e eficaz.
Por que a DevMedia n�o usa videoaulas em sua did�tica?
Nosso foco principal � formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpreta��o e escrita de c�digo. Por isso, nosso conte�do � desenvolvido para ambientar voc� nesse processo desde o in�cio, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na v�deo-aula � o professor que est� lendo, interpretando e escrevndo o c�digo para voc�, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conte�do, voc� exercita sua capacidade de leitura e concentra��o, al�m de poder avan�ar no seu pr�prio ritmo. Dessa forma, voc� se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador espec�fico para estudar na DevMedia?
N�o � necess�rio nada espec�fico. Qualquer computador com processador atual e mem�ria de 8 GB � suficiente.
Eu consigo estudar pelo celular?
Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.
A DevMedia tem aplicativo?
Sim, nosso aplicativo est� dispon�vel na Play Store e na Apple Store, permitindo que voc� estude de forma pr�tica e conveniente em qualquer lugar.
Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
N�o, a faculdade n�o � necess�ria. Voc� n�o precisa de nenhum conhecimento pr�vio para iniciar os estudos na nossa plataforma.
Assinatura e Pagamentos
Quais s�o os planos de assinatura dispon�veis?
Oferecemos o plano anual, o valor total � lan�ado no cart�o de cr�dito, parcelado em 12 vezes, e voc� precisa dispor do valor total no limite do seu cart�o. Voc� tamb�m pode optar por pagar no PIX
Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conte�do?
Sim, ao assinar nossa plataforma, voc� desbloqueia acesso total a todo o nosso conte�do, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vital�cios?
N�o, nossos planos s�o anuais, garantindo que voc� tenha acesso cont�nuo �s atualiza��es mais recentes e aos novos conte�dos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vital�cio oferece um conte�do est�tico que se tornar� ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, voc� est� sempre � frente, aprendendo as novidades e tend�ncias mais atuais no mundo da programa��o.
A DevMedia tem fidelidade?
Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para voc� explorar nosso conte�do e desenvolver a autonomia necess�ria para trabalhar com programa��o.
Como funciona o cancelamento?
N�s garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias.
Para que voc� aproveite ao m�ximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orient�-lo na utiliza��o da plataforma. Tamb�m temos a op��o de transfer�ncia de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu per�odo de assinatura.
Cadastro
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