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伏筆

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油畫:喺希伯來聖經創世紀》入便,夢者若瑟年輕嘅時候曾經發夢,見到太陽月亮同埋一眾星星向佢下跪,好耐之後...
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油畫:若瑟喺埃及成為重臣,而佢嘅兄弟最後真係要向佢下跪。

埋下伏筆英文foreshadowing)係敘事技巧一種,講緊喺情節早期留低啲內容,呢啲內容暗示故事跟住落嚟會發生乜嘢事。而伏筆則係指用嚟暗示後期會發生咩事嘅內容[1][2]

基本諗頭

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作者可以用好多唔同方法嚟埋下伏筆,例如透過角色之間嘅對話、情節中嘅事件,或者係背景設定嘅轉變等等。有陣時,就連作品或章節標題,都可以成為暗示未來發展嘅線索。喺虛構作品中,伏筆有好多作用:

  • 營造懸念,令到讀者有興趣想繼續追落去。
  • 伏筆亦可以令到一啲奇特或者荒誕嘅事件感覺上合理啲[註 1]:假如某件事一早暗示咗,到咗件事真係發生嗰時,讀者或觀眾就會覺得早就有心理準備,覺得發展合邏輯[3]

實用例子

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希伯來聖經中對夢者若瑟個故事嘅敘述,都被指係用咗伏筆。喺故事早期,若瑟後生嗰陣發咗兩個奇怪嘅:喺第一個夢入便,佢見到佢兄弟啲禾捆向佢嘅禾捆下跪;而喺第二個夢入面,佢見到太陽、月亮同埋十一粒星[註 2]向佢下跪;呢啲夢,扮演咗伏筆噉嘅角色,暗示若瑟第時會擁有極高地位,而且佢嘅屋企人最終會臣服於佢[4]

現代嘅虛構故事,諸如文學電影以至視像遊戲等,都有機會用到伏筆嘅技巧。

電影嘅伏筆

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電影入面嘅伏筆(foreshadowing),係指有啲細節一開始睇落好普通,但去到後面劇情發展時,先發現原來有特別意思,等故事「回收」返之前嘅提示。呢種手法可以令觀眾事後回想時覺得原來一早已經有暗示,增加故事層次 [5]

導演用伏筆有幾個原因。首先,可以建立懸念,令觀眾一路睇一路期待之後會發生咩事。其次,當劇情出現轉折時,有伏筆鋪墊會令轉折顯得合理,而唔會太突兀,令人覺得「其實之前已經有線索」。另外,伏筆亦可以加強故事嘅連貫性,令整體敘事更加完整同有結構 [6]

幾種常見技巧。其中一種係視覺母題(visual motifs),即係重複出現嘅畫面,例如迷宮、鏡或者某啲物件,透過重複去加強象徵意義。另一種係鏡頭強調,好似用構圖、對焦或者鏡頭停留時間,引導觀眾留意某啲細節。仲有「重複同回收」嘅結構,令前面出現過嘅元素喺後面再次出現並發揮作用 [5]。最後,創作者亦會控制提示嘅明顯程度,可以好隱晦,亦可以稍為明顯,視乎想帶出嘅效果 [6]

類似技巧

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睇埋:敘事技巧情節

以下係類似伏筆嘅一啲敘事技巧。呢啲手法都係針對緊讀者同觀眾基於前部發生咗嘅事而形成嘅預期:

  • 紅鯡魚:某件物件,讀者觀眾對佢產生咗某啲預期,但個預期唔正確。
  • 卓可夫把槍:某件物件睇落唔係咁重要,但結果係出乎讀者觀眾意料咁重要。
  • 扭橋:涉及情節中出現讀者觀眾意料之外嘅變化。

睇埋

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註釋

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  1. 亦可以睇下暫停懷疑嘅概念。
  2. 一般理解,係代表緊佢嘅父母同埋十一個兄弟。

引述

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  1. Ginsburg, Michal Peled (1997). Prince, Gerald; Reid, Ian; Duyfhuizen, Bernard (編). "Framing Narrative". Poetics Today. 18 (4): 571–588. doi:10.2307/1773187. ISSN 0333-5372. JSTOR 1773187.
  2. "What is Foreshadowing? || Oregon State Guide to Literary Terms". College of Liberal Arts (英文). 2019-10-08. 喺2021-06-30搵到.
  3. "Foreshadowing". Literarydevices.net. 喺December 8, 2017搵到.
  4. How does Joseph's dream in Genesis 37:9 foreshadow his future leadership role?. Bible Hub.
  5. 1 2 posts, View all of Jan Sørup's (2024-02-08). "Foreshadowing in Film. Definition, Techniques & Examples - FilmDaft" (美國英文). 喺2026-04-26搵到.
  6. 1 2 Franklin, Rorie (2024-03-22). "Building Suspense: A Critical Examination of Foreshadowing Devices in TV Series Opening Credits". Art and Society (英文). 3 (2): 8–13. ISSN 2709-9830.
  7. Guidance & Foreshadowing in video-games,佢哋中有一段:"With the evolution of graphical possibilities, which allowed for an increased view distance, soon came the notion of foreshadowing in level design."

外拎

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